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신규SDL과 miniaudio를 사용하는 경량 C++ 게임 프레임워크로, 씬 관리, 에셋 로딩 및 틱 시스템을 통해 신속한 프로토타이핑이 가능하도록 설계되었습니다.
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PGX는 Unreal Engine 5를 위한 오픈 소스 모듈형 C++ 게임플레이 프레임워크로, 설정, 확장 및 진단 기능을 통합하도록 설계되었습니다.
Nakama는 Heroic Labs의 오픈소스 게임 백엔드 서버로, 사용자 관리, 저장소, 소셜 그래프, 채팅, 실시간 및 턴제 멀티플레이어, 리더보드, 토너먼트, 파티, 구매 검증, 알림, 런타임 코드 실행 등의 기능을 제공합니다.