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신규SDL과 miniaudio를 사용하는 경량 C++ 게임 프레임워크로, 씬 관리, 에셋 로딩 및 틱 시스템을 통해 신속한 프로토타이핑이 가능하도록 설계되었습니다.
우수한 오픈 소스 프로젝트를 발견하고, 익명으로 프로젝트를 제출하며, 내 프로젝트를 신청해 편집하세요.
호기심으로 오픈 소스의 세계를 발견하세요.
THE FIRST COLLECTIONSDL과 miniaudio를 사용하는 경량 C++ 게임 프레임워크로, 씬 관리, 에셋 로딩 및 틱 시스템을 통해 신속한 프로토타이핑이 가능하도록 설계되었습니다.
PGX는 Unreal Engine 5를 위한 오픈 소스 모듈형 C++ 게임플레이 프레임워크로, 설정, 확장 및 진단 기능을 통합하도록 설계되었습니다.
단일 코드베이스에서 17개 플랫폼으로 raylib 게임을 배포하는 C++20 프레임워크로, 빌드 및 렌더링 검증을 수행하는 CI가 포함됩니다. 사용자는 src/, resources/, 그리고 TOML 구성 파일만 편집합니다.