fragmentcolorvista-art
신규FragmentColor는 Rust, JS, Python, Swift, Kotlin을 위한 크로스 플랫폼 GPU 추상화 라이브러리로, WGSL/GLSL을 사용해 Vulkan, Metal, DirectX, WebGPU에서 셰이더 워크플로를 단순화합니다.
우수한 오픈 소스 프로젝트를 발견하고, 익명으로 프로젝트를 제출하며, 내 프로젝트를 신청해 편집하세요.
호기심으로 오픈 소스의 세계를 발견하세요.
THE FIRST COLLECTIONFragmentColor는 Rust, JS, Python, Swift, Kotlin을 위한 크로스 플랫폼 GPU 추상화 라이브러리로, WGSL/GLSL을 사용해 Vulkan, Metal, DirectX, WebGPU에서 셰이더 워크플로를 단순화합니다.
Elemental은 Direct3D 12, Vulkan, Metal을 지원하는 단순한 C API를 제공하는 저수준 크로스 플랫폼 GPU 프로그래밍 라이브러리입니다.