Arpegeは中世ファンタジー設定のトップダウン弾幕RPGで、現在エンジンの基盤に焦点を当てた初期開発段階にあります。
オープンソース。新しい可能性。
優れたオープンソースプロジェクトを見つけ、匿名でプロジェクトを投稿し、自分のプロジェクトを申請して編集できます。
好奇心とともに、オープンソースの世界へ。
THE FIRST COLLECTIONMoshは、信号パスにAIを直接統合したネイティブかつクロスプラットフォームのデジタルオーディオワークステーション(DAW)で、ジェネレーティブティンバー変換レイヤーとアプリ内エージェントを特徴としています。
LicenseSeatの公式C++ SDK。ゲーム、プラグイン、アプリケーション向けに、オンライン/オフライン検証および権限チェックを備えた包括的なライセンスシステムを提供します。
APM44 Bridgeは、macOS用のオーディオブリッジで、プロデューサーがDAWセッションを44.1 kHzで実行しながら、AirPods Max USB-Cを介して48 kHzでモニタリングできるようにします。
ElevenLabsのサウンド生成をDAWに直接統合し、効果音の作成とスライスを可能にするVST3/AUプラグインです。
EconSpaceは、C++とraylibを使用して構築された2D宇宙MMOプロトタイプで、権威的クライアントサーバーアーキテクチャとシミュレートされた銀河経済を特徴としています。
AIエージェントがVST3/AUプラグインを制御可能にする汎用的なMCPブリッジ。パラメータマッピングのためのセマンティックレイヤーと、オーディオ測定およびチューニングのためのクローズドループシステムを備えています。
FireFlowは、変調システムが副次的なレイヤーではなく主要な楽器インターフェースとして機能する、変調優先のアンビエントグルーヴボックスです。
JUCEフレームワークを使用して構築された、Casio CZスタイルの位相歪みとアナログモデリングされた減算合成を組み合わせたハイブリッドなVST3およびスタンドアローンシンセサイザー。
ASIDプロトコルを使用して、DAWからElektron SidStationの3つのMOS6581 SIDボイスを個別に制御できるようにするクロスプラットフォームプラグインです。
JUCEは、デスクトップおよびモバイル向けオーディオアプリケーションを構築するためのオープンソースのクロスプラットフォームC++フレームワークです。VST、VST3、AU、AUv3、AAX、LV2プラグインおよびプラグインホストの開発をサポートし、CMakeまたはProjucerツールでプロジェクトを管理できます。