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新着Elementalは、Direct3D 12、Vulkan、Metalをベースとした、シンプルかつ低レベルなクロスプラットフォームGPUプログラミング用C APIライブラリです。
優れたオープンソースプロジェクトを見つけ、匿名でプロジェクトを投稿し、自分のプロジェクトを申請して編集できます。
好奇心とともに、オープンソースの世界へ。
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FragmentColorは、Rust、JS、Python、Swift、Kotlin向けのクロスプラットフォームGPU抽象化ライブラリです。WGSL/GLSLを使用してVulkan、Metal、DirectX、WebGPUでのシェーダーワークフローを簡素化します。
Codonは、ネイティブマシンコードにコンパイルする高性能なPython実装であり、C/C++に匹敵する速度を提供し、ネイティブマルチスレッディングとGPU加速をサポートしています。
ScaleneはPython向けの高精度プロファイラで、CPU・GPU・メモリ使用量のボトルネックを特定できる。サンプリング方式で低オーバーヘッドを維持し、行レベルの詳細レポートを提供する。AI連携による最適化提案やWeb GUIでの可視化も特徴。