Band BoomBoxはUnity製の無料オープンソース2Dリズムゲームで、コントローラー向けの協力マルチプレイに重点を置いています。10曲以上の楽曲と複数の難易度、最大6人までのローカルプレイ、実験的なLANマルチプレイ、カスタム曲用の内蔵エディタを備えています。
オープンソース。新しい可能性。
優れたオープンソースプロジェクトを見つけ、匿名でプロジェクトを投稿し、自分のプロジェクトを申請して編集できます。
好奇心とともに、オープンソースの世界へ。
THE FIRST COLLECTIONAirtestは、ゲームやアプリ向けのクロスプラットフォームUI自動化フレームワークです。画像認識技術を用いてコードを注入せずにUI要素を特定し、Android、iOS、Windowsをサポートします。GUIツール(AirtestIDE)とCLIでテストケースを実行できます。
Takatora は Unreal、Unity、Godot を使用するゲーム開発者向けのローカルファーストビルド自動化ツールで、専用サーバーやインフラを必要とせず CI 機能を提供します。
AIエージェントがUnity Editorのライブセッションにリアルタイムで介入し、開発者と共同作業を行うためのUnity MCPブリッジです。
Aptabase Unity SDKは、Unityプロジェクト向けのプライバシー第一のアナリティクスを提供します。カスタムイベントを追跡し、エラーとクラッシュをキャプチャし、モバイル、デスクトップ、WebGLアプリケーション向けのAptabaseダッシュボードと統合できます。
Unity ML-Agents Toolkitは、ゲームやシミュレーションをインテリジェントエージェントのトレーニング環境として利用できるようにするオープンソースフレームワークで、深層強化学習と模倣学習をPyTorchベースで実装しています。
ETはUnity3DクライアントとC#サーバーを基盤とする双端ゲーム開発フレームワークで、分散アーキテクチャ、Actorメッセージ、コルーチン、ホットアップデート、AI支援開発をサポートします。
NakamaはHeroic Labsによるオープンソースゲームバックエンドサーバーです。ユーザー管理、ストレージ、ソーシャルグラフ、チャット、リアルタイム・ターンベースマルチプレイヤー、ランキング、トーナメント、パーティ、購入検証、通知、ランタイムコードなどを提供します。