Godot Engine 4.3以降向けのGDExtensionプラグインで、Epic Online Services (EOS) を統合し、認証、実績、リーダーボード、フレンドリストなどの機能を有効にします。
オープンソース。新しい可能性。
優れたオープンソースプロジェクトを見つけ、匿名でプロジェクトを投稿し、自分のプロジェクトを申請して編集できます。
好奇心とともに、オープンソースの世界へ。
THE FIRST COLLECTIONOrreryはコーディングエージェントのためのアーキテクト優先のオーケストレーションシステムであり、正確なモデルの固定、同意された書き込み、フェイルクローズドな運用を保証する。実装を専門AIロール(Astra、Terra)に委任しつつ、人間のアーキテクトが要件、アーキテクチャ、検証を制御し、最終レビューには読み取り専用アドバイザー(Sol)を置く。
macOSおよびWindows向けの無料オープンソース・マルチバンド・トランジェントシェイパー。AUおよびVST3形式に対応し、3つのバンド、パラレルコンプレッション、リミッター/クリッパー、31種類のプリセットを搭載しています。
UPORTALは、メール追跡・リンク追跡・管理された出版物管理を統合したオープンソースのセルフホスト型プラットフォーム。Thunderbirdアドオン、Markdownページ、ダウンロード追跡、統一アナリティクスを備える。
TypeScriptへのESLintサポートを可能にするツール群を提供するモノレポであり、JavaScriptとTypeScriptの両方に強力な静的解析を提供します。
NPlugおよびktsuエコシステムに基づいた.NET VST3オーディオエフェクトホスト。開発者はC#クラスを使用してDSPエフェクトを簡単に作成できます。
Claude Code用のプラグインで、コンテキスト使用量、アクティブなツール、エージェント、タスクの進捗状況を監視するためのリアルタイムステータスHUDを提供します。
native_image_cropperは、Flutter向けフェデレーテッドプラグイン。Android/iOS/macOS/Webでのネイティブな円形・四角形画像切り抜きをサポート。
Dan's Set Home は、プレイヤーがホーム位置を設定し、そこにテレポートできる Minecraft プラグインです。
CloudPath(云径)は、中心サービスとゲートウェイで構成されるセルフホスト型のIoT制御プラットフォームです。中心サービスが期待状態・テナント・監査を管理し、ゲートウェイがデバイスの観測状態を管理してオフライン時も自律動作します。プラグイン方式でデバイスを接続し、ブラウザから状態確認やリモート操作が可能です。GoとReactで構築され、SQLiteを採用。MITライセンスで公開されています。
ASIDプロトコルを使用して、DAWからElektron SidStationの3つのMOS6581 SIDボイスを個別に制御できるようにするクロスプラットフォームプラグインです。
JUCEは、デスクトップおよびモバイル向けオーディオアプリケーションを構築するためのオープンソースのクロスプラットフォームC++フレームワークです。VST、VST3、AU、AUv3、AAX、LV2プラグインおよびプラグインホストの開発をサポートし、CMakeまたはProjucerツールでプロジェクトを管理できます。
Wagoは、CGOを使用せずにWasmをネイティブマシンコードにコンパイルする純粋なGo製WebAssemblyランタイムです。WASIやコンポーネントモデルなどのホスト機能はプラグインとして提供され、.wasmファイルを小型のスタンドアロン実行ファイルとしてビルドできます。
Valisは、RDF/Turtle構文を用いて回路を構築できるバーチャルアナログ合成システムです。コントロール、回路図、コードのUIビューを備え、MCPによるLLM駆動の設計をサポートし、スタンドアロンアプリまたはDAWプラグインとして動作します。
DeepSeek Harness (DSH) 向けに提供される軽量なサウンド通知プラグインで、Agent の作業イベントをリアルタイムで音声通知します。