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新着Godot 4で開発されたウェーブ形式のサバイバルFPS。30ウェーブの標準モードとエンドレスモードを搭載し、ウェーブ間にカード抽選で強化が可能。3段階の難易度、多彩なマップ、キーカスタマイズに対応しています。
優れたオープンソースプロジェクトを見つけ、匿名でプロジェクトを投稿し、自分のプロジェクトを申請して編集できます。
好奇心とともに、オープンソースの世界へ。
THE FIRST COLLECTIONGodot 4で開発されたウェーブ形式のサバイバルFPS。30ウェーブの標準モードとエンドレスモードを搭載し、ウェーブ間にカード抽選で強化が可能。3段階の難易度、多彩なマップ、キーカスタマイズに対応しています。
GodotゲームエンジンをAIアシスタントに統合し、シーン作成、型チェック付きスクリプト作成、ライブデバッグを可能にするMCPサーバー。
Godot 4.6および4.7向けのスタンドアロン型認識可能なGDScript言語サーバーで、GDScriptフロントエンドの忠実なRustポートとして実装されています。
Godot 4向けのMCPサーバーで、AIクライアントにエディタの双方向制御を提供します。ライブツリー編集、ステップデバッガー、231種類の特化ツールを搭載しています。