LibreSpriteは、Asepriteの最後のGPLv2コミットからフォークされた、無料かつオープンソースのアニメーションスプライトエディタおよびピクセルアートツールです。
オープンソース。新しい可能性。
優れたオープンソースプロジェクトを見つけ、匿名でプロジェクトを投稿し、自分のプロジェクトを申請して編集できます。
好奇心とともに、オープンソースの世界へ。
THE FIRST COLLECTIONImHexは、リバースエンジニアやプログラマ、バイナリ解析を行う人向けの高機能なクロスプラットフォームhexエディタです。独自のパターン言語、データインスペクタ、差分表示、逆アセンブラ、YARAスキャン、ノードベースのデータ処理、テーマ、プラグイン対応を備えています。
LicenseSeatの公式C++ SDK。ゲーム、プラグイン、アプリケーション向けに、オンライン/オフライン検証および権限チェックを備えた包括的なライセンスシステムを提供します。
APM44 Bridgeは、macOS用のオーディオブリッジで、プロデューサーがDAWセッションを44.1 kHzで実行しながら、AirPods Max USB-Cを介して48 kHzでモニタリングできるようにします。
OPTPiX SpriteStudioで作成されたプロフェッショナルな2Dアニメーションを再生するための、Godot Engine向け公式プラグインです。
Night Toll は、Papers, Please をインスパイアした一人称の検査ゲームで、Unreal Engine 5.7 を使用し、C++ ですべてのコアゲームプレイシステムを開発しています。
実践的なアプリケーションをゼロから作って学ぶプログラミングチュートリアルのキュレーションリスト。言語別に整理され、コンパイラ、カーネル、ゲーム、Web・モバイルアプリなどを網羅。
Xagは、Rustスタイルのメモリ所有権、高いパフォーマンスへの注力、詳細なエラーメッセージを特徴とするコンパイル型プログラミング言語です。LLVMを介してネイティブコードにコンパイルされるか、インタープリタを介して実行されます。ハードウェアおよび独立した参照に対して強力な10進数演算検証が行われている、初期段階の進行中の作業です。
ChakraCoreは、CまたはC++互換プロジェクトにJavaScriptを組み込み可能にするオープンソースのJavaScriptエンジンです。元はMicrosoft Edgeのエンジンで、現在はコミュニティ主導で埋め込み用途に焦点を当てています。
LogSquirlは、Windows、macOS、Linux向けの高速なオープンソースのログエクスプローラーです。数ギガバイトのファイルを検索し、ライブログを追跡し、パターンをグラフ化できます。Qt6/C++で構築され、kloggとgloggのフォークです。
Conanは、C/C++向けの分散型オープンソースパッケージマネージャーで、複数プラットフォームとビルドシステムをサポートし、バイナリ管理とPythonレシピによる拡張が可能です。
StormByte-Bufferは、StormByteスイート向けにFIFO、SharedFIFO、Ringバッファ、およびパイプラインツールを提供するC++26ライブラリです。スレッドセーフおよび非スレッドセーフなバッファ、プロデューサー/コンシューマーパターン、設定可能なパイプラインステージ(同期/非同期/並列)を備えています。StormByte Baseが必要です。
StormByte Loggerは、設定可能なレベル、ヘッダー、秘匿化機能を備えたストリームベースのC++26ロギングライブラリです。人間が読みやすい数値フォーマット、ThreadedLogによるスレッドセーフなロギング、テキストおよび数値の秘匿化などの機能を備えています。
spdlogは高速なC++ロギングライブラリであり、ヘッダオンリーまたはコンパイル済みの使用法、fmtによるリッチなフォーマット、非同期モード、複数のログ出力先、Linux、Windows、macOS、Androidのクロスプラットフォーム対応を提供します。
『コード随想録』(LeetCode-Master)は、データ構造とアルゴリズム学習向けの問題演習計画です。知識の流れと難易度に沿って約200問の定番問題を整理し、各問題に図解付き解説と動画講義を提供。C++、Java、Pythonなど多言語に対応し、初級から上級まで体系的に学べます。
Sunshineは、Moonlightクライアント向けのセルフホスト型ゲームストリーミングホストです。ハードウェアまたはソフトウェアエンコーディングによる低遅延リモートプレイを提供し、設定とペアリングのためのWeb UIを備え、Windows、Linux、macOS、FreeBSDをサポートします。
フルクオリティ再生、タイムラインエディター、正確なメディア処理のためのノードベースのフィルタグラフを備えたFFmpeg用の包括的なGUI。
C++20とVulkan 1.4で構築されたリアルタイムGPU駆動レンダラー。メッシュシェーダー、バインドレスレンダリング、高度なレイトレーシング照明エフェクトを搭載しています。
OpenRCT2は、アミューズメントパークの建設・経営ゲームであるRollerCoaster Tycoon 2のオープンソース再実装です。現代のプラットフォームへの対応、インターフェースの改善、ゲストとスタッフのAI向上、編集ツールの追加、制限の緩和、協力型マルチプレイヤー、およびオリジナルRollerCoaster Tycoonからの機能復元が含まれています。
C++20 のフレームワークで、単一コードベースから 17 のプラットフォームへ raylib ゲームを配布し、CI がビルドと描画検証を行います。ユーザーは src/、resources/、TOML 設定のみを編集します。