fount एक प्रोग्रामेबल, मॉड्यूलर AI एजेंट रनटाइम है जो स्थानीय रूप से या डॉकर के माध्यम से चलता है, जिसमें अनुकूलन योग्य पात्र, ड्रैग-एंड-ड्रॉप रिपोर्ट निर्यात, कोड निष्पादन, P2P सहयोग और ब्राउज़र, IDEs, टेलीग्राम और डिस्कॉर्ड के साथ एकीकरण शामिल हैं।
ओपन सोर्स। नई संभावनाएँ।
उत्कृष्ट ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट खोजें, गुमनाम रूप से प्रोजेक्ट सबमिट करें और अपने प्रोजेक्ट का दावा कर उसे संपादित करें।
जिज्ञासा के साथ ओपन सोर्स खोजें।
THE FIRST COLLECTIONAn educational shell dungeon crawler in Bash where directories are dungeons; players explore using cd, ls and cat.
ओपन-सोर्स Go MUD सर्वर जिसमें प्लेयरेबल डिफ़ॉल्ट वर्ल्ड, वेब एडमिन/क्लाइंट, मॉड्यूल मैनेजर, ANSI कलर्स, लेयरड कॉन्फ़िगरेशन, HTTPS सेटअप, Docker और इंस्टॉल स्क्रिप्ट शामिल हैं।
Ozmoo is a Z-machine interpreter for C64, C128, Plus/4, MEGA65, and Commander X16, supporting Z-code versions 1-8, custom fonts, colors, undo, scrollback, d81 builds, and REU caching.
A lightweight .NET library for building text-based adventure games, with rooms, NPCs, items, commands, conversations, maps, rendering frames and save support.
ऑफ़लाइन सिंगल-फ़ाइल व्यक्तिगत वेबसाइट प्रोजेक्ट जिसमें रूम, चैट, कॉल, कैलेंडर, लॉग, मेमोरी समेत 14 मॉड्यूल हैं; कई AI मॉडल जोड़े जा सकते हैं और डेटा लोकल ब्राउज़र में सुरक्षित रहता है।
MIT के 1978-1981 के अंतिम 616-पॉइंट Zork का C++20 पोर्ट, जो मूल MDL लॉजिक को संरक्षित करता है और CMake प्रीसेट तथा Boost के साथ Linux, macOS, और Windows बिल्ड का समर्थन करता है।
पार्सर-आधारित टेक्स्ट एडवेंचर लिखने के लिए एक Haskell DSL, जो Inform 7 से प्रेरित है और बड़ी इंटरैक्टिव फिक्शन दुनियाओं की प्रक्रियात्मक पीढ़ी के लिए लक्षित है।
AI के लिए चीनी शुद्ध पाठ roguelike 'थीसियस का मस्तिष्क': MCP stdio के माध्यम से खेलें, मुख्य हैं पुनर्जन्म, स्मृति और अपरिवर्तनीय मशीनीकरण, शून्य निर्भरता, CLI, HTTP ब्रिज और पूर्ण अंग्रेजी अनुवाद के साथ।
LÖVE2D और Lua का उपयोग करके बनाया गया एक रेट्रो-स्टाइल टेक्स्ट एडवेंचर गेम, जिसमें कहानी-आधारित अन्वेषण, कीबोर्ड नियंत्रण और पिक्सेल फ़ॉन्ट शामिल हैं।
LLM द्वारा दृश्य और पात्र सुनाने वाला जनरेटिव इंटरैक्टिव फिक्शन टेक्स्ट एडवेंचर, जिसमें स्थायी दुनिया की स्थिति git रिपॉज़िटरी में मार्कडाउन फ़ाइलों के रूप में संग्रहीत होती है।
Go में लिखा गया, शुरू से बना Diku-जैसा MUD, Docker से कंटेनरीकृत और SQLite का उपयोग करता है स्थायित्व के लिए; डिफ़ॉल्ट रूप से TCP पोर्ट 4000 खोलता है।
टाइपस्क्रिप्ट में आधुनिक मल्टी-यूज़र डंगन सर्वर, जिसमें Telnet, WebSocket, React ड्रैग-एंड-ड्रॉप वर्ल्ड बिल्डर, MCP सर्वर और JSON/SQLite/PostgreSQL स्टोरेज शामिल हैं।
इंटरैक्टिव फिक्शन, टेक्स्ट एडवेंचर, विज़ुअल नॉवेल, CYOA और संवाद गेम बनाने के लिए NewAge Engine का पुनर्निर्माण; प्रारंभिक इंजन कार्य JavaScript और HTML स्क्रिप्टिंग का उपयोग करता है।
बड़े भाषा मॉडल पर आधारित आभासी दुनिया जीवन सिम्युलेटर, जो बहु-एजेंट NPC, स्तरित स्मृति, कारणात्मक विकास और प्राकृतिक भाषा कथावाचन का समर्थन करता है; कई दुनिया बनाकर स्वायत्त रूप से चल सकता है।
MegaMOO एक Python 3 MOO-शैली टेक्स्ट वर्ल्ड इंजन है जिसमें कोई तृतीय-पक्ष निर्भरता नहीं है, लाइव इन-वर्ल्ड Python verbs, SQLite persistence, Telnet/WebSocket serving, LambdaMOO DB import, और MCP AI टूलिंग शामिल हैं।
Storyloom एक AI-आधारित विज़ुअल नॉवेल इंजन है जो रीयल-टाइम में नैरेटिव उत्पन्न करता है। यह एक स्ट्रीमिंग XML पाइपलाइन (StreamParser → StateManager → EventDispatcher) का उपयोग करता है जो बफ़रिंग के बिना LLM आउटपुट को लाइन-बाय-लाइन पार्स करता है, और एक ब्रिज प्री-फेच मैकेनिज़म जो पैराग्राफ के मध्य में अगला API कॉल फायर करके पढ़ने के समय के पीछे लेटेंसी को छिपाता है।
क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म ओपन-सोर्स MUD क्लाइंट, Lua स्क्रिप्टिंग, ट्रिगर्स, मैपिंग, GMCP, डिस्कॉर्ड इंटीग्रेशन और थीमिंग के साथ।
डungeon के लिए सार्वजनिक डोमेन सी स्रोत, इन्फोकोम की व्यावसायिक ज़ोर्क ट्रिलॉजी से पहले मेनफ़्रेम टेक्स्ट एडवेंचर। इसमें निर्माण निर्देश, आधुनिक रखरखाव नोट्स और एमडीएल से फोरट्रान से सी तक विस्तृत पोर्टिंग इतिहास शामिल हैं।
Xiantu एक AI-संचालित कल्टिवेशन टेक्स्ट एडवेंचर गेम है, जो Vue 3 + TypeScript पर आधारित है, वैकल्पिक FastAPI बैकएंड के साथ है, Gemini, Claude, OpenAI, DeepSeek आदि मॉडल का समर्थन करता है और Docker डिप्लॉयमेंट की अनुमति देता है।