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नयाFragmentColor एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म GPU एब्स्ट्रैक्शन है जो Rust, JS, Python, Swift, और Kotlin के लिए उपलब्ध है। यह Vulkan, Metal, DirectX, और WebGPU पर WGSL/GLSL का उपयोग करके शेडर वर्कफ़्लो को सरल बनाता है।
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Shader generation, review, validation और export के लिए local-first toolkit। यह Shadertoy, WebGL, LÖVE 2D और video workflows का समर्थन करता है, जिसमें AI-assisted drafting और live preview शामिल है।