PixiJS वेब के लिए एक उच्च-प्रदर्शन 2D WebGL और WebGPU रेंडरर है, जिसे इंटरैक्टिव ग्राफिक्स और क्रॉस-प्लेटफॉर्म एप्लिकेशन बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
ओपन सोर्स। नई संभावनाएँ।
उत्कृष्ट ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट खोजें, गुमनाम रूप से प्रोजेक्ट सबमिट करें और अपने प्रोजेक्ट का दावा कर उसे संपादित करें।
जिज्ञासा के साथ ओपन सोर्स खोजें।
THE FIRST COLLECTIONDawDreamer को हेडलेस इंजन के रूप में उपयोग करके Serum 1 (.fxp) और Serum 2 (.SerumPreset) प्रीसेट्स को ऑडियो फाइलों में बैच-रेंडर करने का एक टूल।
POINTLESS एक रियल-टाइम रेंडरिंग एप्लिकेशन है जो इमेज और वीडियो को हाफटोन, डिदरिंग और ASCII आर्ट में बदलने के लिए उपयोग किया जाता है।
ZeroWeb Rust में लिखा गया एक प्रयोगात्मक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म ब्राउज़र प्रोजेक्ट है, जो एम्बेडेबल ZeroWebView लाइब्रेरी और पूर्ण ZeroBrowser एप्लिकेशन दोनों प्रदान करता है। यह DOM, CSS, लेआउट, रेंडरिंग, स्क्रिप्ट रनटाइम, स्टोरेज और सुरक्षा के लिए स्व-विकसित कोर का उपयोग करता है और एक AI-नेतृत्व वाले इंजीनियरिंग प्रयोग के रूप में कार्य करता है।
HyperFrames एक ओपन-सोर्स फ्रेमवर्क है जो HTML, CSS और सीकेबल एनिमेशन को डिटरमिनिस्टिक MP4 वीडियो में बदलता है, जिसे विशेष रूप से AI कोडिंग एजेंटों और ऑटोमेटेड पाइपलाइनों के लिए डिज़ाइन किया गया है।
Pebble एक low-level, ECS-स्टाइल ग्राफिक्स फ्रेमवर्क है जिसे Rust में wgpu, winit और hecs पर बनाया गया है, जो कस्टम रेंडरिंग पाइपलाइन बनाने के लिए एक लचीला ढांचा प्रदान करता है।
इंटरैक्टिव एप्लिकेशन, सिमुलेशन और वीडियो गेम विकसित करने के लिए एक सरल फ्रेमवर्क, जो बिना किसी समर्पित एडिटर के कोर इंजन कार्यक्षमता प्रदान करता है।
Fyrox एक आधुनिक, उत्पादन-तैयार 2D/3D गेम इंजन है जो Rust में लिखा गया है। इसमें व्यापक सीन एडिटर, विस्तृत दस्तावेज़ीकरण और सहायक समुदाय शामिल है। पहले rg3d के नाम से जाना जाता था, यह गेम विकास के लिए मजबूत उपकरण प्रदान करता है।