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नयागेम विकास और ग्राफ़िक्स प्रोग्रामिंग के लिए शेडर बनाने हेतु सहज (seamless) शोर टेक्सचर उत्पन्न करने वाला एक टूल।
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जिज्ञासा के साथ ओपन सोर्स खोजें।
THE FIRST COLLECTIONगेम विकास और ग्राफ़िक्स प्रोग्रामिंग के लिए शेडर बनाने हेतु सहज (seamless) शोर टेक्सचर उत्पन्न करने वाला एक टूल।
C++20 और Vulkan 1.4 के साथ बनाया गया एक रियल-टाइम GPU-ड्रिवन रेंडरर, जिसमें mesh shaders, bindless rendering और उन्नत ray-traced लाइटिंग इफेक्ट्स शामिल हैं।