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नयाC++20 और Vulkan 1.4 के साथ बनाया गया एक रियल-टाइम GPU-ड्रिवन रेंडरर, जिसमें mesh shaders, bindless rendering और उन्नत ray-traced लाइटिंग इफेक्ट्स शामिल हैं।
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