Night Toll एक पहले व्यक्ति निरीक्षण खेल है, जो Papers, Please से प्रेरित है, जिसे Unreal Engine 5.7 में C++ का उपयोग करके सभी मुख्य गेमप्ले सिस्टम के लिए विकसित किया गया है।
ओपन सोर्स। नई संभावनाएँ।
उत्कृष्ट ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट खोजें, गुमनाम रूप से प्रोजेक्ट सबमिट करें और अपने प्रोजेक्ट का दावा कर उसे संपादित करें।
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THE FIRST COLLECTIONवास्तविक अनुप्रयोगों को शुरू से बनाकर सीखने के लिए प्रोग्रामिंग ट्यूटोरियल की क्यूरेटेड सूची, जो प्रोग्रामिंग भाषा के अनुसार व्यवस्थित है और कंपाइलर, कर्नेल, गेम, वेब तथा मोबाइल ऐप्स को कवर करती है।
Xag एक संकलित प्रोग्रामिंग भाषा है जो रस्ट-शैली के मेमोरी स्वामित्व, उच्च प्रदर्शन और विस्तृत त्रुटि संदेशों के साथ बनाई गई है। यह LLVM के माध्यम से स्थानीय कोड में संकलित होती है या दो AOT इंटरप्रेटरों द्वारा चलाई जाती है। यह एक आरंभिक कार्य है जिसमें दशमलव अंकगणित की जांच स्थानीय और हार्डवेयर संस्करणों के साथ की जा रही है।
ChakraCore एक ओपन-सोर्स JavaScript इंजन है जिसमें C/C++ प्रोजेक्ट्स में JavaScript एम्बेड करने हेतु C API है। यह मूल रूप से Microsoft Edge का इंजन था, अब सामुदायिक प्रोजेक्ट के रूप में एम्बेडेड उपयोग पर केंद्रित है।
LogSquirl एक तेज़, ओपन-सोर्स लॉग एक्सप्लोरर है जो Windows, macOS और Linux के लिए है। यह मल्टी-गीगाबाइट फ़ाइलें खोजता है, लाइव लॉग देखता है और पैटर्न चार्ट करता है। Qt6/C++ में बना, यह klogg और glogg का फोर्क है।
Conan एक विकेंद्रीकृत, ओपन-सोर्स C/C++ पैकेज मैनेजर है जो कई प्लेटफॉर्म और बिल्ड सिस्टम का समर्थन करता है, जिसमें बाइनरी प्रबंधन और एक्स्टेंसिबल Python रेसिपी शामिल हैं।
StormByte-Buffer एक C++26 लाइब्रेरी है जो StormByte सुइट के लिए FIFO, SharedFIFO, Ring buffers और पाइपलाइन टूल्स प्रदान करती है। इसमें थ्रेड-सेफ/नॉन-थ्रेड-सेफ बफ़र्स, प्रोड्यूसर/कंज्यूमर पैटर्न और कॉन्फ़िगर करने योग्य पाइपलाइन स्टेज शामिल हैं। इसके लिए StormByte Base की आवश्यकता होती है।
StormByte Logger एक C++26 लॉगिंग लाइब्रेरी है जो कॉन्फ़िगर करने योग्य स्तरों, हेडर और रिडेक्शन के साथ स्ट्रीम-आधारित लॉगिंग प्रदान करती है। इसकी विशेषताओं में मानव-पठनीय नंबर फॉर्मेटिंग, ThreadedLog के माध्यम से थ्रेड-सेफ लॉगिंग और टेक्स्ट एवं नंबरों के लिए रिडेक्शन शामिल हैं।
spdlog एक तेज़ C++ लॉगिंग लाइब्रेरी है जो हेडर-ओन्ली या संकलित उपयोग, fmt के माध्यम से समृद्ध फ़ॉर्मेटिंग, एसिंक्रोनस मोड, कई लॉग टारगेट और Linux, Windows, macOS, Android के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म समर्थन प्रदान करती है।
कोड फॉलोअलोक (LeetCode-Master) डेटा संरचनाओं और एल्गोरिदम सीखने के लिए एक पद्धतिगत कोडिंग प्रैक्टिस योजना है, जो लगभग 200 क्लासिक समस्याओं को ज्ञान क्रम में व्यवस्थित करती है। इसमें चित्र-सहित व्याख्या, वीडियो ट्यूटोरियल, C++/Java/Python/Go/JS सहित बहुभाषी कोड, एल्गोरिदम PDF, 170 श्रेणियों के公开课 वीडियो और लर्निंग कम्युनिटी शामिल हैं।
Sunshine, Moonlight क्लाइंट्स के लिए एक सेल्फ-होस्टेड गेम स्ट्रीमिंग होस्ट है, जो हार्डवेयर या सॉफ्टवेयर एन्कोडिंग के साथ कम-विलंबता रिमोट प्ले, कॉन्फ़िगरेशन और पेयरिंग के लिए वेब UI, और Windows, Linux, macOS और FreeBSD के लिए समर्थन प्रदान करता है।
FFmpeg के लिए एक व्यापक GUI जो पूर्ण-गुणवत्ता प्लेबैक, टाइमलाइन संपादक और नोड-आधारित फ़िल्टरग्राफ़ प्रदान करता है, जिससे सटीक मीडिया प्रसंस्करण संभव हो।
C++20 और Vulkan 1.4 के साथ बनाया गया एक रियल-टाइम GPU-ड्रिवन रेंडरर, जिसमें mesh shaders, bindless rendering और उन्नत ray-traced लाइटिंग इफेक्ट्स शामिल हैं।
OpenRCT2, RollerCoaster Tycoon 2 का एक ओपन-सोर्स री-इम्प्लीमेंटेशन है, जो आधुनिक प्लेटफॉर्म सपोर्ट, बेहतर इंटरफेस, उन्नत गेस्ट और स्टाफ AI, अधिक एडिटिंग टूल्स, बढ़ी हुई सीमाएं, को-ऑपरेटिव मल्टीप्लेयर और मूल RollerCoaster Tycoon से बहाल किए गए कुछ मैकेनिक्स को जोड़ता है।
एक C++20 फ्रेमवर्क जो एकल कोडबेस से 17 प्लेटफ़ॉर्म तक raylib गेम्स शिप करता है, जिसमें CI शामिल है जो बिल्ड बनाता है और रेंडरिंग की पुष्टि करता है। उपयोगकर्ता केवल src/, resources/, और एक TOML कॉन्फ़िगरेशन को संपादित करते हैं。
एक VST3/AU प्लगइन जो साउंड इफेक्ट्स बनाने और स्लाइस करने के लिए ElevenLabs साउंड जनरेशन को सीधे आपके DAW में एकीकृत करता है।
EconSpace C++ और raylib के साथ बनाया गया एक 2D अंतरिक्ष MMO प्रोटोटाइप है, जिसमें प्राधिकृत क्लाइंट‑सर्वर आर्किटेक्चर और एक सिम्युलेटेड गैलेक्टिक अर्थव्यवस्था शामिल है।
Dragonfly है एक इन-मेमोरी डेटा स्टोर जिसे आधुनिक Redis और Memcached प्रतिस्थापन के रूप में पेश किया गया है। यह API संगतता, उच्च थ्रूपुट, कम संसाधन उपयोग, और साझा-कुछ नहीं वास्तुकला, अनुकूली कैशिंग, और फोर्क-लेस स्नैपशॉट जैसी सुविधाओं का लक्ष्य रखता है।
C++ और C के फ्रेमवर्क, लाइब्रेरी, टूल्स और संसाधनों की एक संपादित सूची।
एक सामान्य MCP ब्रिज जो AI एजेंटों को VST3/AU प्लगइन्स को नियंत्रित करने की अनुमति देता है, जिसमें पैरामीटर मैपिंग के लिए एक सिमेंटिक लेयर और ऑडियो माप एवं ट्यूनिंग के लिए एक क्लोज्ड-लूप सिस्टम शामिल है।