PlayCanvas est un moteur de jeu 3D open-source pour navigateurs, prenant en charge WebGL2/WebGPU, la XR, la physique et les assets glTF. Idéal pour les jeux, les visualisations et les applications interactives.
Code ouvert. Horizons nouveaux.
Découvrez des projets open source de qualité, soumettez des projets anonymement, puis revendiquez et éditez votre propre projet.
Un peu de curiosité. Un monde de code ouvert.
THE FIRST COLLECTIONUne bibliothèque JavaScript 3D polyvalente, légère et multi-navigateurs, utilisée pour créer et afficher des graphismes 3D animés dans un navigateur web.
melonJS est un moteur de jeu HTML5 open-source léger et sans dépendances pour jeux 2D/2.5D. Il propose un rendu GPU accéléré (WebGPU/WebGL2/Canvas), une intégration des cartes Tiled, physique, audio et support des meshes 3D, le tout dans ~250 Ko. Compatible avec tous les navigateurs majeurs.
Cocos Creator est un moteur de jeu gratuit, open-source et multiplateforme pour des jeux 2D/3D haute performance et du divertissement web instantané, prenant en charge plusieurs plateformes avec des graphismes modernes et des pipelines personnalisables.
FragmentColor est une abstraction GPU multiplateforme pour Rust, JS, Python, Swift et Kotlin. Elle simplifie les workflows de shaders en utilisant WGSL/GLSL sur Vulkan, Metal, DirectX et WebGPU.
Stellar Abyss (deathstar) est un prototype de combat spatial 3D pour navigateur conçu avec Babylon.js, TypeScript et Vite, proposant des commandes de vol arcade, des escadrons ennemis progressifs, des vaisseaux et sons procéduraux, des armes déblocables et un combat de boss contre un vaisseau capital.
Sheepdog Sim est un jeu de navigateur solo au style cel-shading où les joueurs guident des troupeaux de 25, 75 ou 200 moutons vers un enclos à l'aide d'un chien.
Éditeur web gratuit et open-source pour inspecter, modifier et optimiser les Gaussian Splats 3D directement dans le navigateur. Disponible en ligne sans installation.
Lecteur web officiel LottieFiles pour les animations Lottie (.json) et dotLottie (.lottie), doté d'un cœur Rust + WASM, de backends Canvas2D/WebGL2/WebGPU, et de SDK pour React, Vue, Svelte, Solid et Web Components.
Infrastructure GPU partagée pour l'écosystème gogpu, fournissant des interfaces pour le partage de ressources GPU, la gestion des fenêtres et la gestion des événements.