Serveur MUD Go open-source avec un monde par défaut jouable, administration/web client, gestionnaire de modules, couleurs ANSI, configuration en couches, configuration HTTPS, Docker et scripts d'installation.
Code ouvert. Horizons nouveaux.
Découvrez des projets open source de qualité, soumettez des projets anonymement, puis revendiquez et éditez votre propre projet.
Un peu de curiosité. Un monde de code ouvert.
THE FIRST COLLECTIONdps8m-proxy est une passerelle SSH haute performance vers TELNET et un serveur de terminaux multi-utilisateurs. Il permet un accès distant sécurisé aux systèmes hérités via SSH, offrant des fonctionnalités telles que le support IPv6, les listes de contrôle d'accès, la journalisation de session avec compression, la conversion de codage de caractères et le partage de session en direct.
jiMUD est un client MUD basé sur Electron pour ShadowMUD, construit à partir du client web du jeu. Il offre des onglets et des fenêtres, des profils, des speedpaths, des scripts, un mappeur, une gestion de personnage, des outils d’immortel et un éditeur de code pour la conception de zones.
Serveur Multi-User Dungeon moderne en TypeScript avec Telnet, WebSocket, constructeur de monde React par glisser-déposer, serveur MCP et stockage JSON/SQLite/PostgreSQL.
MegaMOO est un moteur de monde textuel de style MOO en Python 3 sans dépendances tierces, avec verbes Python en monde en direct, persistance SQLite, service Telnet/WebSocket, import de base de données LambdaMOO et outillage IA MCP.