Portage en C++20 de la version finale à 616 points de Zork du MIT (vers 1978-1981), préservant la logique MDL d’origine et prenant en charge les builds Linux, macOS et Windows avec les presets CMake et Boost.
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THE FIRST COLLECTIONTopic: old-school清除
zorkjclaar
NOUVEAUzorkdevshane
NOUVEAU公共领域C源代码,保存了Dungeon主板文学冒险游戏的公有源代码,包含安装指南、现代维护信息和从MDL到FORTRAN到C的转换历史。游戏通常与Zork I混淆,实际上是主板版本,而Zork I是微型计算机的典型实现,包含约一 third 的原始地图和谜题。通过 Fedora Linux 官方包装库安装,也可以通过 'make' 建立。项目由 Shane Thomas、Jan Drögehoff 和 Justin Wheeler维护,哲学立场是保持原游戏逻辑和行为的准确性,同时更新代码基础来编译运行现代C编译器和操作系统。README 提供了详细的实现历史。游戏原始由 MIT 实验室的MDL编写,Bob Supnik将其翻译为DEC FORTRAN,后续转换为Unix f77,最终通过 f2c 工具将其转换为C。当前库继续该线索,包含清理和现代化的构建支持。