Une collection de 13 jeux de puzzle, d'arcade et de simulation sur navigateur inspirés des publicités mobiles, conçue avec Phaser 3 et Three.js. Comprend un hub de jeux, le support PWA, des tests unitaires/E2E et un déploiement via Cloudflare Pages.
Code ouvert. Horizons nouveaux.
Découvrez des projets open source de qualité, soumettez des projets anonymement, puis revendiquez et éditez votre propre projet.
Un peu de curiosité. Un monde de code ouvert.
THE FIRST COLLECTIONUn système de conception léger, modulaire et personnalisable conçu avec vanilla CSS, utilisant des variables CSS, des principes responsives mobile-first et des pratiques d'accessibilité.
HTML5 Boilerplate est un modèle de développement front-end professionnel pour créer des applications web rapides et robustes, affiné pendant plus de 10 ans par la communauté.
Jeu de dames russes 2D pour Yandex Games, basé sur Phaser 4. La tranche 1 inclut un moteur de règles, un bot adversaire, des surbronzages de coups légaux et une intégration Yandex Game Ready ; les matchs WebSocket et le jeu local sont planifiés mais pas encore présents.
libGDX est un framework de développement de jeux multi-plateforme en Java, basé sur OpenGL (ES), pour Windows, Linux, macOS, Android, les navigateurs web et iOS. Il prend en charge les jeux 2D et 3D, utilise Gradle pour la configuration, est sous licence Apache 2.0 et dispose d’un large écosystème tiers.
Une bibliothèque JavaScript 3D polyvalente, légère et multi-navigateurs, utilisée pour créer et afficher des graphismes 3D animés dans un navigateur web.
Tabler est un kit UI de tableau de bord HTML gratuit sous licence MIT basé sur Bootstrap 5, proposant des mises en page prêtes à l'emploi, des composants et plus de 120 pages de démo pour les panels d'administration et applications web.
UI UX Pro Max est un skill AI open-source pour Claude Code, Cursor et autres assistants de codage. Il offre une intelligence de design incluant 79 styles UI consultables, 192 règles de raisonnement sectorielles, 192 palettes de couleurs, 74 associations de polices et des directives UI/UX spécifiques à 22 frameworks.
HLS.js est une bibliothèque JavaScript qui lit les flux HTTP Live Streaming (HLS) dans les navigateurs via la vidéo HTML5 et les MediaSource Extensions, avec transmuxage, streaming adaptatif, DRM et support du mode faible latence.
Video.js est un lecteur vidéo web open source complet et un framework supportant HLS, DASH et les formats multimédias courants sur ordinateur, mobile et Smart TV, extensible via des centaines de plugins.
melonJS est un moteur de jeu HTML5 open-source léger et sans dépendances pour jeux 2D/2.5D. Il propose un rendu GPU accéléré (WebGPU/WebGL2/Canvas), une intégration des cartes Tiled, physique, audio et support des meshes 3D, le tout dans ~250 Ko. Compatible avec tous les navigateurs majeurs.
GDevelop est un logiciel open-source, multi-plateforme et sans code pour le développement de jeux, permettant de créer des jeux 2D, 3D et multijoueur pour mobile, desktop et web à l’aide d’un système basé sur des événements et des comportements modulaires.
Chart.js est une bibliothèque de graphiques JavaScript open-source, simple et flexible, utilisant la balise canvas. Elle propose des documents pour la v4, des exemples en direct, des extensions et est sous licence MIT.
Modèle de tableau de bord et d'administration React gratuit sous licence MIT, basé sur React 19, CoreUI et Vite, incluant des fichiers de contexte pour assistants IA et une structure prête à l'emploi.
MediaElement.js est une bibliothèque HTML5 unifiée pour lecteurs audio et vidéo offrant une interface cohérente multi-navigateurs. Elle prend en charge MP4, WebM, MP3, HLS, DASH, YouTube, Facebook et SoundCloud via une API MediaElement commune.
Guide complet avec un vaste contenu dans plusieurs domaines de la technologie, aidant à acquérir des connaissances et à résoudre les doutes pour les carrières du secteur.