Arpege est un RPG bullet hell vue du dessus dans un cadre médiéval fantastique, actuellement en phase de développement précoce axée sur les fondations de son moteur.
Code ouvert. Horizons nouveaux.
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Un peu de curiosité. Un monde de code ouvert.
THE FIRST COLLECTIONUn framework de jeu C++ léger utilisant SDL et miniaudio, conçu pour le prototypage rapide avec gestion de scènes, chargement d'assets et systèmes de tick.
openage est un projet de bénévoles qui crée un moteur libre basé sur le Genie Engine utilisé par Age of Empires et AoE II. Il utilise les ressources originales du jeu et son fonctionnement actuel est non fonctionnel.
Conan est un gestionnaire de paquets C/C++ décentralisé et open-source, prenant en charge plusieurs plateformes et systèmes de build, avec gestion des binaires et recettes Python extensibles.
StormByte-Buffer est une bibliothèque C++26 fournissant des buffers FIFO, SharedFIFO, Ring et des outils de pipeline pour la suite StormByte. Elle inclut des buffers thread-safe et non-thread-safe, des modèles producteur/consommateur et des étapes de pipeline configurables.
StormByte Logger est une bibliothèque de journalisation C++26 offrant un logging basé sur des flux avec des niveaux, des en-têtes et une redaction configurables, incluant le ThreadedLog pour la sécurité des threads.
OpenRCT2 est une réimplémentation open-source de RollerCoaster Tycoon 2, le jeu de gestion de parc d'attractions. Il ajoute la prise en charge des plates-formes modernes, une interface améliorée, une meilleure IA, plus d'outils d'édition, des limites augmentées, du multijoueur coopératif et des mécaniques restaurées du jeu original.