PlayCanvas est un moteur de jeu 3D open-source pour navigateurs, prenant en charge WebGL2/WebGPU, la XR, la physique et les assets glTF. Idéal pour les jeux, les visualisations et les applications interactives.
Code ouvert. Horizons nouveaux.
Découvrez des projets open source de qualité, soumettez des projets anonymement, puis revendiquez et éditez votre propre projet.
Un peu de curiosité. Un monde de code ouvert.
THE FIRST COLLECTIONElement est un client de collaboration web et bureau conçu pour le protocole Matrix, offrant une interface utilisateur pour une communication sécurisée et décentralisée.
Paperless-ngx est un système de gestion documentaire qui transforme les documents physiques en une archive en ligne consultable afin de réduire l'utilisation du papier.
OpenRCT2 est une réimplémentation open-source de RollerCoaster Tycoon 2, le jeu de gestion de parc d'attractions. Il ajoute la prise en charge des plates-formes modernes, une interface améliorée, une meilleure IA, plus d'outils d'édition, des limites augmentées, du multijoueur coopératif et des mécaniques restaurées du jeu original.
AzerothCore est un framework open source modulaire de serveur de jeu en C++ pour héberger des serveurs privés World of Warcraft, recréant l’expérience de jeu de Wrath of the Lich King 3.3.5a.
Cataclysm: Dark Days Ahead est un jeu de survie au tour par tour gratuit et open-source situé dans un monde post-apocalyptique impitoyable, persistant et généré procéduralement, proposant de la récupération, de l'artisanat, des véhicules et du combat, développé par une vaste communauté de bénévoles.
DevilutionX est une portée ouverte du Diablo et de son extension Hellfire pour les systèmes modernes, offrant des améliorations de l'engine, des patchs et des fonctionnalités optionnelles de qualité de vie. Il requiert des fichiers de données de jeu originaux ou une version partagée.
Client MUD open-source multiplateforme avec scriptage Lua, déclencheurs, cartographie, GMCP, intégration Discord et personnalisation de thème.
Framework client/serveur HTTP asynchrone pour asyncio et Python, prenant en charge les WebSockets, les middlewares et le routage.
melonJS est un moteur de jeu HTML5 open-source léger et sans dépendances pour jeux 2D/2.5D. Il propose un rendu GPU accéléré (WebGPU/WebGL2/Canvas), une intégration des cartes Tiled, physique, audio et support des meshes 3D, le tout dans ~250 Ko. Compatible avec tous les navigateurs majeurs.
RetroChess est un plugin d’échecs pour RetroShare 0.6, permettant de jouer aux échecs avec des amis et contacts via RetroShare. Il s’installe comme une extension en bibliothèque partagée, ajoute une fenêtre de jeu d’échecs et des invitations de chat, et inclut un débogueur d’échiquier autonome Qt pour tester les règles d’échecs.
Ruffle est un émulateur d'Adobe Flash Player écrit en Rust, ciblant le bureau et le web via WebAssembly. Il prend en charge ActionScript 1, 2 et 3, et propose des versions bureau, des extensions de navigateur, une démo web, ainsi que des utilitaires de scan et d'exportation.
Rocket.Chat est une plateforme de communication sécurisée et open-source développée en TypeScript, conçue pour les organisations exigeant des normes élevées de protection des données et une collaboration d'équipe personnalisable.
GDevelop est un logiciel open-source, multi-plateforme et sans code pour le développement de jeux, permettant de créer des jeux 2D, 3D et multijoueur pour mobile, desktop et web à l’aide d’un système basé sur des événements et des comportements modulaires.
Template de projet pour accélérer la création d'applications Django industrielles grâce à des intégrations prêtes à l'emploi.
OpenRA est un moteur de jeu de stratégie en temps réel libre, axé sur les classiques Westwood comme Command & Conquer : Red Alert, Tiberian Dawn et Dune 2000. Il est écrit en C# avec SDL/OpenGL, fonctionne sur Windows, Linux, BSD et macOS, et propose des outils de cartographie, de modification et d'hébergement de serveurs.
openage est un projet de bénévoles qui crée un moteur libre basé sur le Genie Engine utilisé par Age of Empires et AoE II. Il utilise les ressources originales du jeu et son fonctionnement actuel est non fonctionnel.
Tiled est un éditeur de cartes à tuiles polyvalent destiné aux jeux basés sur des tuiles comme les RPG, les jeux de plateforme et les clones de Breakout. Il prend en charge des cartes de toute taille, un nombre arbitraire de tuiles et de calques, des propriétés personnalisées et le format de carte lisible TMX avec plusieurs jeux de tuiles.
Flame is a Flutter-based open-source 2D game engine offering a game loop, component/object system, effects and particles, collision detection, input handling, sprites and animations, and optional bridge packages for audio, physics, tiled maps, gamepads, and more.