A lightweight .NET library for building text-based adventure games, with rooms, NPCs, items, commands, conversations, maps, rendering frames and save support.
Code ouvert. Horizons nouveaux.
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Un peu de curiosité. Un monde de code ouvert.
THE FIRST COLLECTIONTokamak est un moteur C# conçu pour la création de jeux et de mondes virtuels, offrant un ensemble modulaire de blocs de construction pour le développement d'applications.
Un roguelike ASCII au tour par tour et déterministe conçu avec .NET 10, doté d'un champ de vision par shadowcasting, d'un pathfinding A* et d'une génération de donjons basée sur des graines.
Arknights: Wasteland Outpost Protocol est un jeu de survie et de construction hardcore en vue omnisciente. Fusionnant Roguelike et Tower Defense, le joueur dirige des opérateurs pour survivre dans les terres désolées.
Nexus Unity est un package d'automatisation open-source qui exécute un serveur JSON-RPC local dans l'éditeur Unity pour permettre aux outils d'IA et aux flux de travail des développeurs de contrôler l'éditeur.
Un portage C# complet et jouable de Zork I d'Infocom (version 119), reconstruit à partir du code source Inform 6 décompilé avec un analyseur réécrit et des corrections de bugs du jeu d'origine.
OpenRA est un moteur de jeu de stratégie en temps réel libre, axé sur les classiques Westwood comme Command & Conquer : Red Alert, Tiberian Dawn et Dune 2000. Il est écrit en C# avec SDL/OpenGL, fonctionne sur Windows, Linux, BSD et macOS, et propose des outils de cartographie, de modification et d'hébergement de serveurs.
Nakama est un serveur backend de jeu open-source d'Heroic Labs, offrant des fonctionnalités comme l'authentification, le stockage, le graph social, la messagerie en temps réel, les multijoueurs, les classements et bien plus encore.
Band BoomBox est un jeu de rythme 2D gratuit et open source développé avec Unity, axé sur le multijoueur coopératif adapté aux manettes. Il propose plus de dix chansons avec plusieurs niveaux de difficulté, un mode local jusqu'à six joueurs, un multijoueur LAN expérimental et un éditeur intégré pour les chansons personnalisées.
Un serveur MCP qui intègre le moteur de jeu Godot aux assistants IA, permettant la création de scènes, le scripting avec vérification de type et le débogage en direct.
rzeka est un bus d'événements réactif mono-thread pour C# basé sur Rx.NET, doté d'un suivi automatique de la causalité et d'un débogueur en temps réel via navigateur.