Sigma.js est une bibliothèque JavaScript open-source conçue pour visualiser des graphes à grande échelle contenant des milliers de nœuds et d'arêtes grâce à WebGL.
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Un peu de curiosité. Un monde de code ouvert.
THE FIRST COLLECTIONPlayCanvas est un moteur de jeu 3D open-source pour navigateurs, prenant en charge WebGL2/WebGPU, la XR, la physique et les assets glTF. Idéal pour les jeux, les visualisations et les applications interactives.
Phaser est un framework de jeu 2D HTML5 rapide, gratuit et open-source pour les navigateurs web bureau et mobiles, prenant en charge le rendu Canvas et WebGL.
Un cours d'infographie autonome : 13 chapitres de notes, des démos WebGL interactives, des exercices corrigés et des vérifications automatisées couvrant le pipeline de rendu, les transformations, l'éclairage, les textures, la détection de collisions et le lancer de rayons.
Une bibliothèque JavaScript 3D polyvalente, légère et multi-navigateurs, utilisée pour créer et afficher des graphismes 3D animés dans un navigateur web.
Plotly.js est une bibliothèque de visualisation de données JavaScript autonome utilisée pour créer une grande variété de graphiques et de diagrammes interactifs.
Émulateur VT220 WebGL avec un shader de style CRT et un fallback simple ; sert d'interface frontale pour un jeu d'aventure texte Inform7.
Cocos Creator est un moteur de jeu gratuit, open-source et multiplateforme pour des jeux 2D/3D haute performance et du divertissement web instantané, prenant en charge plusieurs plateformes avec des graphismes modernes et des pipelines personnalisables.
FragmentColor est une abstraction GPU multiplateforme pour Rust, JS, Python, Swift et Kotlin. Elle simplifie les workflows de shaders en utilisant WGSL/GLSL sur Vulkan, Metal, DirectX et WebGPU.
Boîte à outils locale pour la génération, la révision, la validation et l'exportation de shaders vers Shadertoy, WebGL, LÖVE 2D et des flux vidéo. Supporte le brouillon assisté par IA et l'aperçu en direct.
Un composant de terminal frontend haute performance pour le navigateur, prenant en charge l'accélération GPU, l'Unicode et des fonctionnalités riches comme les événements de souris et les caractères CJK.
Lecteur web officiel LottieFiles pour les animations Lottie (.json) et dotLottie (.lottie), doté d'un cœur Rust + WASM, de backends Canvas2D/WebGL2/WebGPU, et de SDK pour React, Vue, Svelte, Solid et Web Components.
Un framework React axé sur l'animation pour sites web visuels haute fidélité, proposant des shells persistants et des jetons de mouvement modifiables en temps réel.
vos est un moteur vidéo programmatique ouvert qui traite la vidéo comme une fonction déterministe du temps, permettant un rendu indépendant de la résolution et un montage basé sur les données.
deck.gl est un framework de visualisation optimisé par GPU, conçu pour le rendu haute performance de jeux de données à grande échelle via WebGL2 et WebGPU.