Capstone Engine est un framework de désassemblage open-source en C pur, prenant en charge plus de 20 architectures (x86, ARM, AArch64, RISC-V, MIPS, PowerPC, etc.), avec une API neutre, des liaisons multi-langages et des sémantiques d'instructions détaillées pour l'analyse binaire et le reverse engineering.
Code ouvert. Horizons nouveaux.
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Un peu de curiosité. Un monde de code ouvert.
THE FIRST COLLECTIONSynth est un compilateur AOT WebAssembly vers natif ciblant ARM Cortex-M/R, RISC-V RV32IMAC et AArch64, avec des preuves de correction mécanisées via Rocq et une validation de traduction SMT. Pré-version, axé sur l'embarqué, Apache-2.0.
raylib est une bibliothèque C simple et facile à utiliser pour la programmation de jeux vidéo, idéale pour le prototypage, l'éducation et les applications graphiques.
rucc est un compilateur C optimisant en phase initiale écrit en Rust. Il vise SQLite, PostgreSQL et Linux, utilisant des règles de réécriture vérifiées par SMT, un IR SSA sans poison, des e-graphs et des objets/DWARF auto-encodés.