Xag est un langage de programmation compilé axé sur les performances élevées, les messages d'erreur détaillés et la gestion de la mémoire de style Rust. Il compile vers du code natif via LLVM ou s'exécute via des interpréteurs. Travail en cours avec une vérification rigoureuse de l'arithmétique décimale contre le matériel et des références indépendantes.
Code ouvert. Horizons nouveaux.
Découvrez des projets open source de qualité, soumettez des projets anonymement, puis revendiquez et éditez votre propre projet.
Un peu de curiosité. Un monde de code ouvert.
THE FIRST COLLECTIONChakraCore est un moteur JavaScript open-source avec une API C pour l'intégration dans des projets C ou C++. Ancien moteur de Microsoft Edge, c'est désormais un projet communautaire axé sur les cas d'usage embarqués.
LogSquirl est un explorateur de journaux rapide et open source pour Windows, macOS et Linux. Il permet de rechercher dans des fichiers de plusieurs gigaoctets, de suivre des journaux en direct et de créer des graphiques. Développé en Qt6/C++, c'est un fork de klogg et glogg.
Conan est un gestionnaire de paquets C/C++ décentralisé et open-source, prenant en charge plusieurs plateformes et systèmes de build, avec gestion des binaires et recettes Python extensibles.
StormByte-Buffer est une bibliothèque C++26 fournissant des buffers FIFO, SharedFIFO, Ring et des outils de pipeline pour la suite StormByte. Elle inclut des buffers thread-safe et non-thread-safe, des modèles producteur/consommateur et des étapes de pipeline configurables.
StormByte Logger est une bibliothèque de journalisation C++26 offrant un logging basé sur des flux avec des niveaux, des en-têtes et une redaction configurables, incluant le ThreadedLog pour la sécurité des threads.
spdlog est une bibliothèque de journalisation C++ rapide offrant une utilisation en mode header-only ou compilé, un formatage riche via fmt, un mode asynchrone, de multiples cibles de journalisation et une prise en charge multiplateforme pour Linux, Windows, macOS et Android.
《代码随想录》(LeetCode-Master) est une méthodologie progressive de préparation aux exercices LeetCode, organisée par thème et niveau de difficulté. Elle couvre environ 200 problèmes classiques avec des explications illustrées et des vidéos, disponibles en C++, Java, Python, Go et JavaScript, idéale pour maîtriser les structures de données et algorithmes de façon systématique.
Sunshine est un hôte de streaming de jeux auto-hébergé pour les clients Moonlight, offrant un jeu à distance à faible latence avec encodage matériel ou logiciel, une interface web pour la configuration et l'appairage, et une prise en charge de Windows, Linux, macOS et FreeBSD.
Une interface graphique complète pour FFmpeg offrant une lecture en pleine qualité, un éditeur de timeline et un éditeur de graphe de nœuds pour un traitement média précis.
Un moteur de rendu temps réel piloté par GPU, conçu avec C++20 et Vulkan 1.4, intégrant des mesh shaders, le rendu bindless et des effets d'éclairage avancés par lancer de rayons.
OpenRCT2 est une réimplémentation open-source de RollerCoaster Tycoon 2, le jeu de gestion de parc d'attractions. Il ajoute la prise en charge des plates-formes modernes, une interface améliorée, une meilleure IA, plus d'outils d'édition, des limites augmentées, du multijoueur coopératif et des mécaniques restaurées du jeu original.
Un framework C++20 pour déployer des jeux raylib sur 17 plateformes à partir d’une seule base de code, avec une CI qui compile et vérifie le rendu. Les utilisateurs n’éditent que src/, resources/ et un fichier de configuration TOML.
Un plugin VST3/AU qui intègre la génération de sons ElevenLabs directement dans votre DAW pour créer et découper des effets sonores.
EconSpace est un prototype de MMO spatial 2D construit avec C++ et raylib, comportant une architecture client-serveur autoritaire et une économie galactique simulée.
Dragonfly est un magasin de données en mémoire présenté comme un remplacement moderne de Redis et Memcached. Il vise la compatibilité d’API, un débit élevé, une utilisation réduite des ressources et des fonctionnalités telles qu’une architecture sans partage, un cache adaptatif et des snapshots sans fork.
Liste curatée de frameworks, bibliothèques, outils et ressources C++/C.猫égorie couvrant les bibliotheques standard, l'IA, les GUI, le reseau, l'audio, les maths, etc., organisee en categories completes pour les developpeurs C++.
Un pont MCP générique permettant aux agents IA de contrôler les plugins VST3/AU grâce à une couche sémantique de mappage des paramètres et un système en boucle fermée pour la mesure et le réglage audio.
Nolang est un langage de programmation système à sécurité mémoire sans GC. Syntaxe minimaliste, modèle d'传递统一, destruction automatique des variables et allocation/mise à libre batch par la pile. CLI complet et plugin VSCode inclus.
Client MUD open-source multiplateforme avec scriptage Lua, déclencheurs, cartographie, GMCP, intégration Discord et personnalisation de thème.