Una plataforma de análisis de productos nativa de OpenTelemetry que almacena eventos web, móviles y de backend en un DuckLake en su propio almacenamiento de objetos.
Código abierto. Nuevas posibilidades.
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Un poco de curiosidad. Un mundo de código abierto.
THE FIRST COLLECTIONCroupier es un sistema de backend de gestión de juegos general que admite la integración y administración unificada de servidores de juegos multilingües. Utiliza un modelo de sesión TCP para la comunicación Agent-Server y SDK-Agent, compartiendo la base de transporte pero diferenciando los protocolos. Define el alcance del negocio mediante gameId y env, permitiendo la gestión de múltiples juegos y entornos para una sola empresa, con capacidades de programación de funciones y una consola impulsada por JSON Schema.
qyl es una pila local de investigación de OpenTelemetry para .NET. Permite a los desarrolladores instrumentar aplicaciones con código mínimo, ejecutar un colector local y visualizar trazas, registros y métricas mediante un panel integrado o API.