Un juego vertical shoot 'em up determinista creado desde cero en Java, con un núcleo agnóstico a la plataforma que se ejecuta tanto en escritorio como en navegadores web.
Código abierto. Nuevas posibilidades.
Descubre proyectos de código abierto de calidad, envía proyectos de forma anónima y reclama y edita tu propio proyecto.
Un poco de curiosidad. Un mundo de código abierto.
THE FIRST COLLECTIONProyecto de sitio web personal offline en un solo archivo, con 14 módulos integrados como sala, chat, llamada, calendario y diario, compatible con varios modelos de IA y datos guardados en el navegador local.
Un deckbuilder roguelike turco basado en el navegador y sin dependencias, con 87 cartas y 33 enemigos, con audio y visuales sintetizados mediante WebAudio y SVG. Ofrece una jugabilidad estratégica a través de la mecánica de Incandescence.
Un homenaje a Scorched Earth (1991) creado desde cero en TypeScript para navegador: terreno destructible por píxel, viento basado en semillas, 16 armas, garaje de tanques y juego online determinista vía Supabase.
Violencetown es un action-RPG 2D basado en el navegador, creado con vanilla JavaScript y HTML5 Canvas sin dependencias. Incluye combate por turnos, economía de NPC basada en disposición y jugabilidad determinista. Instalable como PWA.