Netrek-Web es una implementación basada en navegador del juego de combate espacial Netrek clásico. Construido con Go y JavaScript, no requiere instalación de cliente. Los jugadores se unen a través de un navegador web para batallas en tiempo real 4v4+ por equipos, con características como gestión de naves, torpedos y modos de práctica con bots.
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THE FIRST COLLECTIONCliente web moderno para PokerTH Texas Hold'em que funciona en cualquier navegador mediante proxy WebSocket-a-TCP. Juega en línea contra rivales reales o fuera de línea contra bots, con instalación PWA, personalización temática y sincronización de configuración entre dispositivos con cuenta registrada.
Juego de damas rusas 2D para Yandex Games, desarrollado con Phaser 4. La fase 1 incluye el motor de reglas, un oponente IA, resaltado de movimientos legales e integración con Yandex Game Ready; se prevén partidas por WebSocket y modo local, pero aún no están disponibles.
Servidor moderno de Multi-User Dungeon en TypeScript con Telnet, WebSocket, constructor de mundos React de arrastrar y soltar, servidor MCP y almacenamiento JSON/SQLite/PostgreSQL.
Uptime Kuma es una herramienta de monitorización autoalojada y fácil de usar, diseñada para rastrear el tiempo de actividad de varios servicios y enviar notificaciones en caso de fallos.
MegaMOO es un motor de mundo de texto estilo MOO en Python 3 con cero dependencias de terceros, verbos Python en vivo dentro del mundo, persistencia SQLite, servidor Telnet/WebSocket, importación de bases de datos LambdaMOO y herramientas de IA MCP.
Liyuan es una aplicación de rol centrada en agentes de IA que optimiza la memoria mediante la capa harness, introduce tarjetas de decisión para que el usuario dirija la trama, admite guardados ramificados, bases de conocimiento y de recursos personalizadas, y es compatible con los formatos principales de tarjetas de personaje y libros mundiales.