Pion WebRTC es una implementación pura en Go de la API WebRTC que ofrece PeerConnection, DataChannels, procesamiento de medios y conectividad segura sin Cgo.
Código abierto. Nuevas posibilidades.
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Un poco de curiosidad. Un mundo de código abierto.
THE FIRST COLLECTIONWebTorrent es un cliente BitTorrent de streaming escrito en JavaScript puro para Node.js y el navegador, que utiliza WebRTC para el transporte peer-to-peer sin necesidad de complementos.
Centro de llamadas nativo de IA de código abierto: la IA de voz atiende primero mediante OpenAI Realtime o Qwen y transfiere a agentes humanos en colas de FreeSWITCH con un softphone en el navegador. Un único binario en Go con API REST, SSE, interfaz React embebida y PostgreSQL.
BigBlueButton es un sistema de conferencias web de código abierto para aulas virtuales, con audio/video en tiempo real, diapositivas con pizarra, chat, pantalla compartida, encuestas, salas de grupos, grabación y análisis de aprendizaje.
Fonoster es una pila de telecomunicaciones programable de código abierto diseñada como alternativa a Twilio, que permite a las empresas conectar servicios de telefonía con Internet mediante un modelo de utilidad en la nube.
Un stack de streaming de código abierto para plataformas de video en vivo soberanas, que proporciona servicios de plano de control, nodos de borde de medios y analíticas en tiempo real.
WebTorrent Desktop es un cliente de torrents de código abierto para macOS, Windows y Linux que permite reproducir contenido multimedia mientras se descarga en segundo plano.
Plataforma de videoconferencia de código abierto que admite audio/video en alta definición, uso compartido de contenido, chat, encuestas, fondos virtuales, aplicaciones móviles y SDK web/nativos integrables.
Aplicación de streaming de cámaras que admite docenas de formatos y protocolos con cero latencia, transcodificación y audio bidireccional.
WattRoom es una aplicación auto-alojable para ciclismo indoor colaborativo: salas compartidas con vatios, frecuencia cardíaca y cadencia en vivo, entrenamientos estructurados con control BLE FTMS, voz y cámara vía LiveKit, jukebox de YouTube sincronizado, exportación .fit y carga a Strava.
SRS (Simple Realtime Server) es un servidor de medios en tiempo real de alto rendimiento e impulsado por IA que admite una amplia gama de protocolos de streaming y códecs.
Rocket.Chat es una plataforma de comunicaciones segura y de código abierto desarrollada en TypeScript, diseñada para organizaciones que requieren altos estándares de protección de datos y colaboración personalizable.
Servidor y proxy de medios en vivo sin dependencias que publica, lee, graba y reproduce flujos de video/audio en tiempo real a través de múltiples protocolos.