vos হলো একটি ওপেন প্রোগ্রাম্যাটিক ভিডিও ইঞ্জিন যা ভিডিওকে সময়ের একটি ডিটারমিনিস্টিক ফাংশন হিসেবে বিবেচনা করে, যা রেজোলিউশন-ইনডিপেন্ডেন্ট রেন্ডারিং এবং ডেটা-ড্রিভেন এডিটিং সম্ভব করে।
ওপেন সোর্স। নতুন সম্ভাবনা।
মানসম্মত ওপেন-সোর্স প্রজেক্ট আবিষ্কার করুন, বেনামে প্রজেক্ট জমা দিন এবং নিজের প্রজেক্ট দাবি করে সম্পাদনা করুন।
কৌতূহল নিয়ে ওপেন সোর্স আবিষ্কার করুন।
THE FIRST COLLECTIONdeck.gl হলো একটি GPU-চালিত ভিজ্যুয়ালাইজেশন ফ্রেমওয়ার্ক, যা WebGL2 এবং WebGPU ব্যবহার করে বৃহৎ আকারের ডেটাসেটের উচ্চ-ক্ষমতাসম্পন্ন রেন্ডারিংয়ের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
Sigma.js হলো একটি ওপেন-সোর্স JavaScript লাইব্রেরি যা WebGL ব্যবহার করে হাজার হাজার নোড এবং এজ বিশিষ্ট বৃহৎ আকারের গ্রাফ ভিজ্যুয়ালাইজ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
একটি নেটিভ উইন্ডোজ অ্যাপ্লিকেশন যা রিয়েল-টাইম এক্সট্রুশন, PBR মেটেরিয়াল এবং ডাইনামিক লাইটিং সহ টেক্সটকে 3D মেশে রূপান্তর করে।
plotly.py হলো Python-এর জন্য একটি ইন্টারঅ্যাক্টিভ, ওপেন-সোর্স এবং ব্রাউজার-ভিত্তিক গ্রাফিং লাইব্রেরি যা plotly.js-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি। এটি ৩০টিরও বেশি চার্ট টাইপ সমর্থন করে এবং MIT লাইসেন্সের অধীনে উপলব্ধ।
PlayCanvas হলো ব্রাউজারের জন্য একটি ওপেন-সোর্স 3D গেম ইঞ্জিন, যা WebGL2/WebGPU, XR, ফিজিক্স এবং glTF অ্যাসেট সমর্থন করে। এটি গেম, ভিজ্যুয়ালাইজেশন এবং ইন্টারঅ্যাক্টিভ অ্যাপের জন্য আদর্শ।
Phaser হলো ডেস্কটপ এবং মোবাইল ওয়েব ব্রাউজারের জন্য একটি দ্রুত, বিনামূল্যে এবং ওপেন-সোর্স HTML5 2D গেম ফ্রেমওয়ার্ক, যা Canvas এবং WebGL রেন্ডারিং সমর্থন করে।
Pyxel হল একটি Python-ভিত্তিক রেট্রো গেম ইঞ্জিন, যা MIT লাইসেন্সের অধীনে kitao দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। এটি 16টি রঙ এবং চারটি সাউন্ড চ্যানেল সমর্থন করে, যা রেট্রো গেম কনসোলগুলির মতো সীমাবদ্ধতা প্রদান করে। এটি পিক্সেল-আর্ট স্টাইলের গেম তৈরি করার জন্য একটি সহজ এবং অ্যাক্সেসযোগ্য পরিবেশ সরবরাহ করে।
একটি স্বয়ংসম্পূর্ণ কম্পিউটার গ্রাফিক্স কোর্স: ১৩টি অধ্যায়ের নোট, ইন্টারঅ্যাকটিভ WebGL ডেমো, সমাধানসহ অনুশীলনী এবং স্বয়ংক্রিয় পরীক্ষা যা রেন্ডারিং পাইপলাইন, ট্রান্সফরমেশন, লাইটিং, টেক্সচার, কোলিশন ডিটেকশন ও রে ট্রেসিং অন্তর্ভুক্ত করে।
একটি হালকা ওজনের, ক্রস-ব্রাউজার, সাধারণ-উদ্দেশ্যের JavaScript 3D লাইব্রেরি যা ওয়েব ব্রাউজারে অ্যানিমেটেড 3D গ্রাফিক্স তৈরি এবং প্রদর্শনের জন্য ব্যবহৃত হয়।
Plotly.js একটি স্বতন্ত্র জাভাস্ক্রিপ্ট ডেটা ভিজ্যুয়ালাইজেশন লাইব্রেরি যা বিভিন্ন ধরণের ইন্টারঅ্যাক্টিভ চার্ট এবং গ্রাফ তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়।
WebGL VT220 emulator with a CRT-style shader and a simple fallback; serves as the frontend for an Inform7 text adventure game.
melonJS হলো একটি হালকা, নির্ভরতামুক্ত HTML5 গেম ইঞ্জিন, 2D/2.5D গেমের জন্য। ফিচারগুলির মধ্যে রয়েছে GPU-ত্রিমূর্তিশীল রেনডারিং (WebGPU/WebGL2/Canvas), Tiled ম্যাপ সংযোগ, ফিজিক্স, অডিও এবং 3D মেশ সমর্থন ~250KB এ। সব প্রধান ব্রাউজার এবং মোবাইল ডিভাইসে কাজ করে।
Cocos Creator হল একটি বিনামূল্যে, ওপেন-সোর্স, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেম ইঞ্জিন যা উচ্চ-পারফরম্যান্স ২D/৩D গেম এবং ইনস্ট্যান্ট ওয়েব বিনোদনের জন্য, আধুনিক গ্রাফিক্স এবং কাস্টমাইজেবল পাইপলাইন সহ একাধিক প্ল্যাটফর্ম সমর্থন করে।
macOS (Apple Silicon)-এর জন্য একটি AI-চালিত, ডিটারমিনিস্টিক অ্যানিমেটেড-ভিডিও স্টুডিও যা বাইট-আইডেন্টিকাল এক্সপোর্ট নিশ্চিত করে।
FragmentColor একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম GPU লাইব্রেরি যা Rust, JS, Python, Swift এবং Kotlin সমর্থন করে। এটি WGSL/GLSL ব্যবহার করে Vulkan, Metal, DirectX এবং WebGPU-তে শেডার কাজ সহজ করে।
Stellar Abyss (deathstar) হলো Babylon.js, TypeScript এবং Vite দিয়ে তৈরি একটি ব্রাউজার-ভিত্তিক 3D স্পেস কমব্যাট প্রোটোটাইপ, যাতে রয়েছে আর্কেড ফ্লাইট কন্ট্রোল, ক্রমবর্ধমান শত্রু স্কোয়াড্রন, প্রসিডিউরাল জাহাজ ও অডিও, আনলকযোগ্য অস্ত্র এবং একটি ক্যাপিটাল-শিপ বস ব্যাটেল।
একটি টোকেন-দক্ষ পাইপলাইন যা রেফারেন্স ইমেজ থেকে অবজেক্টগুলোকে প্রসিডিউরাল, শুধুমাত্র কোড-ভিত্তিক Three.js মডেলে পুনর্গঠন করে।
Sheepdog Sim একটি সেল-শেডেড, সিঙ্গেল-প্লেয়ার ব্রাউজার গেম যেখানে খেলোয়াড়রা একটি কুকুরের সাহায্যে ২৫, ৭৫ বা ২০০টি ভেড়ার পালকে একটি খামারে নিয়ে যান।
শেডার জেনারেশন, রিভিউ, ভ্যালিডেশন এবং Shadertoy, WebGL, LÖVE 2D ও ভিডিও ওয়ার্কফ্লোতে এক্সপোর্টের জন্য একটি লোকাল-ফার্স্ট টুলকিট। এটি AI-সহায়ক ড্রাফটিং, লাইসেন্স ফিল্টারিং এবং লাইভ প্রিভিউসহ ওয়েব UI সমর্থন করে।