Pymunk হলো Chipmunk2D-এর উপর নির্মিত একটি সহজে ব্যবহারযোগ্য Pythonic 2D রিজিড বডি ফিজিক্স লাইব্রেরি, যা গেম, ডেমো এবং সিমুলেশনের জন্য উপযুক্ত।
ওপেন সোর্স। নতুন সম্ভাবনা।
মানসম্মত ওপেন-সোর্স প্রজেক্ট আবিষ্কার করুন, বেনামে প্রজেক্ট জমা দিন এবং নিজের প্রজেক্ট দাবি করে সম্পাদনা করুন।
Jolt Physics একটি C++ লিখিত মাল্টি-কোর বান্ধব রিজিড বডি ফিজিক্স ও কোলিশন ডিটেকশন লাইব্রেরি। Horizon Forbidden West ও Death Stranding 2-এর মতো গেমে ব্যবহৃত হয় এবং বিভিন্ন শেপ, কনস্ট্রেইন্ট, যানবাহন, সফট বডি ও চুলের সিমুলেশন সমর্থন করে।
Matter.js হলো ওয়েবের জন্য একটি মৌলিক JavaScript 2D রিজিড বডি ফিজিক্স ইঞ্জিন, যা রিজিড, কম্পাউন্ড ও কম্পোজিট বডি, কনকেভ হাল, সংঘর্ষ, কনস্ট্রেইন্ট, গ্র্যাভিটি, স্লিপিং, রে-কাস্টিং এবং ক্যানভাস রেন্ডারার সমর্থন করে। এটি ব্রাউজার ও Node.js-এ কাজ করে এবং প্লাগইনের মাধ্যমে সম্প্রসারণযোগ্য।
প্ল্যাঙ্ক.জেএস হলো বক্স২ডি ফিজিক্স ইঞ্জিনের একটি জাভাস্ক্রিপ্ট/টাইপস্ক্রিপ্ট পুনর্লিখন, যা ক্রস-প্ল্যাটফর্ম HTML5 গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এটি পাঠযোগ্য, স্বাভাবিক কোড এবং ওয়েব ও মোবাইলের জন্য অপ্টিমাইজড পারফরম্যান্স প্রদান করে।
Avian হলো Bevy গেম ইঞ্জিনের জন্য নেটিভভাবে তৈরি একটি ECS-চালিত 2D ও 3D ফিজিক্স ইঞ্জিন, যা রিজিড বডি, Parry-ভিত্তিক কোলিশন ডিটেকশন, জয়েন্ট, স্পেশিয়াল কোয়েরি ও ডিবাগ রেন্ডারিং সমর্থন করে।