openFrameworks একটি C++ টুলকিট যা ক্রিয়েটিভ কোডিংয়ের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং Windows, Linux, macOS, iOS, tvOS ও Emscripten-এ cross-platform ডেভেলপমেন্ট সমর্থন করে।
ওপেন সোর্স। নতুন সম্ভাবনা।
মানসম্মত ওপেন-সোর্স প্রজেক্ট আবিষ্কার করুন, বেনামে প্রজেক্ট জমা দিন এবং নিজের প্রজেক্ট দাবি করে সম্পাদনা করুন।
কৌতূহল নিয়ে ওপেন সোর্স আবিষ্কার করুন।
THE FIRST COLLECTIONvos হলো একটি ওপেন প্রোগ্রাম্যাটিক ভিডিও ইঞ্জিন যা ভিডিওকে সময়ের একটি ডিটারমিনিস্টিক ফাংশন হিসেবে বিবেচনা করে, যা রেজোলিউশন-ইনডিপেন্ডেন্ট রেন্ডারিং এবং ডেটা-ড্রিভেন এডিটিং সম্ভব করে।
Slopcamera হল কোডিং এজেন্টদের জন্য একটি স্থানীয় ভিজ্যুয়াল স্টুডিও। এটি একটি Bun CLI, TypeScript SDK এবং Agent Skill প্রদান করে যা এজেন্টদের দৃশ্য তৈরি করতে, জেনারেট করা এবং রেকর্ড করা মিডিয়া একত্রিত করতে এবং সম্পাদনাযোগ্য সোর্স বজায় রেখে ছবি, ডায়াগ্রাম, অ্যানিমেশন এবং ভিডিও রপ্তানি করতে দেয়।
Stave Code হলো Strudel, Sonic Pi, p5.js এবং Hydra-এর জন্য একটি লাইভ-কোডিং স্টুডিও, যা Monaco-গ্রেড এডিটিং, ইনলাইন ভিজ্যুয়ালাইজার এবং লোকাল-ফার্স্ট ওয়ার্কস্পেস প্রদান করে। এটি রিয়েল-টাইম অডিও-ভিজ্যুয়াল ফিডব্যাক এবং WAV এক্সপোর্ট সমর্থন করে।
macOS (Apple Silicon)-এর জন্য একটি AI-চালিত, ডিটারমিনিস্টিক অ্যানিমেটেড-ভিডিও স্টুডিও যা বাইট-আইডেন্টিকাল এক্সপোর্ট নিশ্চিত করে।
FragmentColor একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম GPU লাইব্রেরি যা Rust, JS, Python, Swift এবং Kotlin সমর্থন করে। এটি WGSL/GLSL ব্যবহার করে Vulkan, Metal, DirectX এবং WebGPU-তে শেডার কাজ সহজ করে।
Raysim হল একটি পরীক্ষামূলক C++ ফ্রেমওয়ার্ক, যা 2D গ্রাফিক্স এবং ইন্টারেক্টিভ অ্যাপ্লিকেশন তৈরির জন্য, raylib-এর উপর ভিত্তি করে এবং Hazel Engine আর্কিটেকচার থেকে অনুপ্রাণিত।
p5.js স্কেচগুলোকে ব্রাউজার ছাড়াই Node.js পরিবেশে RGBA পিক্সেল বাফারে রেন্ডার করার জন্য একটি লাইব্রেরি।
প্রসঙ্গ-মুক্ত ব্যাকরণ এবং মার্কভ চেইন ব্যবহার করে জেনারেটিভ টেক্সট, ডিসিশন ট্রি সহ ইন্টারঅ্যাকটিভ গল্প এবং ইমেজ ব্যাকরণ (ইগ্রামা) তৈরি করার জন্য একটি JavaScript লাইব্রেরি।