openFrameworks একটি C++ টুলকিট যা ক্রিয়েটিভ কোডিংয়ের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং Windows, Linux, macOS, iOS, tvOS ও Emscripten-এ cross-platform ডেভেলপমেন্ট সমর্থন করে।
ওপেন সোর্স। নতুন সম্ভাবনা।
মানসম্মত ওপেন-সোর্স প্রজেক্ট আবিষ্কার করুন, বেনামে প্রজেক্ট জমা দিন এবং নিজের প্রজেক্ট দাবি করে সম্পাদনা করুন।
কৌতূহল নিয়ে ওপেন সোর্স আবিষ্কার করুন।
THE FIRST COLLECTIONC3.js একটি MIT-লাইসেন্সযুক্ত, D3-ভিত্তিক পুনঃব্যবহারযোগ্য চার্ট লাইব্রেরি যা ওয়েব অ্যাপ্লিকেশনে চার্টের গভীর সংহতি সক্ষম করে, সাথে অফিসিয়াল ডকুমেন্টেশন, উদাহরণ গ্যালারি, সম্পূর্ণ API রেফারেন্স এবং চালানোর উপযোগী নমুনা রয়েছে।
gogpu ইকোসিস্টেমের জন্য একটি শেয়ারড GPU ইনফ্রাস্ট্রাকচার, যা GPU রিসোর্স শেয়ারিং, উইন্ডো ম্যানেজমেন্ট এবং ইভেন্ট হ্যান্ডলিংয়ের জন্য ইন্টারফেস প্রদান করে।
Collagen হলো একটি প্রোগ্রাম্যাটিক কোলাজ জেনারেটর যা JSON বা Jsonnet ম্যানিফেস্টকে এমবেডেড অ্যাসেটসহ একক এবং পোর্টেবল SVG ফাইলে রূপান্তর করে।
Tokamak হলো একটি C# ইঞ্জিন যা গেম এবং ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ড তৈরির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যা অ্যাপ্লিকেশন ডেভেলপমেন্টের জন্য মডুলার বিল্ডিং ব্লক প্রদান করে।
raylib হলো ভিডিও গেম প্রোগ্রামিংয়ের জন্য একটি সহজ এবং ব্যবহারকারী-বান্ধব C লাইব্রেরি, যা প্রোটোটাইপিং, শিক্ষা এবং গ্রাফিকাল অ্যাপ্লিকেশনের জন্য আদর্শ।
Impeller standalone C API-এর জন্য Zig bindings, যা উচ্চ-ক্ষমতাসম্পন্ন গ্রাফিক্স রেন্ডারিংয়ের জন্য একটি Zig-first wrapper প্রদান করে।
mo·js একটি দ্রুত, রেটিনা-সামঞ্জস্যপূর্ণ, মডুলার জাভাস্ক্রিপ্ট মোশন গ্রাফিক্স লাইব্রেরি ওয়েবের জন্য। এটি ডিক্লারেটিভ API প্রদান করে, যার মধ্যে Html, Shape, Swirl, Burst, এবং Stagger এর মতো বিল্ট‑ইন কম্পোনেন্ট রয়েছে, যা মনোমুগ্ধকর ওয়েব অ্যানিমেশন তৈরি করে।
FragmentColor একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম GPU লাইব্রেরি যা Rust, JS, Python, Swift এবং Kotlin সমর্থন করে। এটি WGSL/GLSL ব্যবহার করে Vulkan, Metal, DirectX এবং WebGPU-তে শেডার কাজ সহজ করে।
p5.js স্কেচগুলোকে ব্রাউজার ছাড়াই Node.js পরিবেশে RGBA পিক্সেল বাফারে রেন্ডার করার জন্য একটি লাইব্রেরি।
Elemental হলো একটি লো-লেভেল, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম GPU প্রোগ্রামিং লাইব্রেরি যা Direct3D 12, Vulkan এবং Metal-এর ওপর একটি সহজ C API প্রদান করে।