raylib হলো ভিডিও গেম প্রোগ্রামিংয়ের জন্য একটি সহজ এবং ব্যবহারকারী-বান্ধব C লাইব্রেরি, যা প্রোটোটাইপিং, শিক্ষা এবং গ্রাফিকাল অ্যাপ্লিকেশনের জন্য আদর্শ।
OPEN SOURCE, OPEN TO EVERYONE
ওপেন সোর্স। নতুন সম্ভাবনা।
মানসম্মত ওপেন-সোর্স প্রজেক্ট আবিষ্কার করুন, বেনামে প্রজেক্ট জমা দিন এবং নিজের প্রজেক্ট দাবি করে সম্পাদনা করুন।
✳সম্পাদকের পছন্দ · ভালো ওপেন সোর্স খুঁজুন4109আবিষ্কৃত
কৌতূহল নিয়ে ওপেন সোর্স আবিষ্কার করুন।
THE FIRST COLLECTIONTopic: graphics清除
raylibraysan5
নতুনimpeller-zigimpeller-interop
নতুনImpeller standalone C API-এর জন্য Zig bindings, যা উচ্চ-ক্ষমতাসম্পন্ন গ্রাফিক্স রেন্ডারিংয়ের জন্য একটি Zig-first wrapper প্রদান করে।
fragmentcolorvista-art
নতুনFragmentColor একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম GPU লাইব্রেরি যা Rust, JS, Python, Swift এবং Kotlin সমর্থন করে। এটি WGSL/GLSL ব্যবহার করে Vulkan, Metal, DirectX এবং WebGPU-তে শেডার কাজ সহজ করে।
elementaldouble-buffer
নতুনElemental হলো একটি লো-লেভেল, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম GPU প্রোগ্রামিং লাইব্রেরি যা Direct3D 12, Vulkan এবং Metal-এর ওপর একটি সহজ C API প্রদান করে।