OPEN SOURCE, OPEN TO EVERYONE

ওপেন সোর্স। নতুন সম্ভাবনা।

মানসম্মত ওপেন-সোর্স প্রজেক্ট আবিষ্কার করুন, বেনামে প্রজেক্ট জমা দিন এবং নিজের প্রজেক্ট দাবি করে সম্পাদনা করুন।

সম্পাদকের পছন্দ · ভালো ওপেন সোর্স খুঁজুন4108আবিষ্কৃত

কৌতূহল নিয়ে ওপেন সোর্স আবিষ্কার করুন।

THE FIRST COLLECTION
Topic: game-development清除
flybrain-sdkfreeman-1984-coder
নতুন

flybrain-sdk হলো ছোট কানেক্টোম সিমুলেশনের জন্য একটি CPU-first Python SDK, যার জন্য CUDA-র প্রয়োজন নেই। এটি NumPy LIF ডায়নামিক্স, স্টিমুলেট/অ্যাকশন API, চেকপয়েন্ট এবং MaleCNS ও FlyWire মডেল ডাউনলোডের সুবিধা প্রদান করে।

কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাগেমModel runtime
yaiflPPKFS
নতুন

পার্সার-ভিত্তিক টেক্সট অ্যাডভেঞ্চার লেখার জন্য একটি Haskell DSL, যা Inform 7 দ্বারা অনুপ্রাণিত এবং বৃহৎ ইন্টারঅ্যাকটিভ ফিকশন জগতের পদ্ধতিগত প্রজন্মের লক্ষ্যে তৈরি।

গেমGame frameworks
monkeysskedwards88
নতুন

Monkeys of the Caribbean হল একটি ওপেন-সোর্স, দুই-খেলোয়াড়ের টাইল প্লেসমেন্ট গেম যেখানে বানরদের একটি দল সমুদ্রের রুটগুলির নিয়ন্ত্রণ নিয়ে নারকেল সংগ্রহের জন্য প্রতিযোগিতা করে। এটি ব্রাউজারে চলে এবং npm স্ক্রিপ্ট দিয়ে তৈরি করা হয়েছে, যার ডিপ্লয়মেন্ট GitHub Actions-এর মাধ্যমে পরিচালিত হয়।

গেমOpen-source games
engineplaycanvas
নতুন

PlayCanvas হলো ব্রাউজারের জন্য একটি ওপেন-সোর্স 3D গেম ইঞ্জিন, যা WebGL2/WebGPU, XR, ফিজিক্স এবং glTF অ্যাসেট সমর্থন করে। এটি গেম, ভিজ্যুয়ালাইজেশন এবং ইন্টারঅ্যাক্টিভ অ্যাপের জন্য আদর্শ।

গেমডেভেলপার টুলGame engines
bevybevyengine
নতুন

Bevy হলো Rust-এ তৈরি একটি ডেটা-চালিত, ওপেন-সোর্স গেম ইঞ্জিন, যা 2D এবং 3D গেম তৈরির জন্য Entity Component System (ECS) আর্কিটেকচার ব্যবহার করে।

গেমGame engines
dino-run-libgdxRonildoSilva
নতুন

FliSoL 2017-এর একটি কর্মশালায় তৈরি 'Dino Run' একটি LibGDX এন্ডলেস রানার প্রজেক্ট। এতে core, desktop এবং Android মডিউল অন্তর্ভুক্ত। প্রজেক্টটি সম্পন্ন এবং বর্তমানে এর কোনো রক্ষণাবেক্ষণ করা হচ্ছে না।

গেমOpen-source games
phaserphaserjs
নতুন

Phaser হলো ডেস্কটপ এবং মোবাইল ওয়েব ব্রাউজারের জন্য একটি দ্রুত, বিনামূল্যে এবং ওপেন-সোর্স HTML5 2D গেম ফ্রেমওয়ার্ক, যা Canvas এবং WebGL রেন্ডারিং সমর্থন করে।

গেমডেভেলপার টুলGame frameworks
mario-bros-libgdxRonildoSilva
নতুন

LibGDX ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে জাভাতে তৈরি Super Mario Bros-এর একটি ক্লোন, যা শিক্ষার উদ্দেশ্যে তৈরি করা হয়েছে।

গেমOpen-source games
TokamakKelmar
নতুন

Tokamak হলো একটি C# ইঞ্জিন যা গেম এবং ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ড তৈরির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যা অ্যাপ্লিকেশন ডেভেলপমেন্টের জন্য মডুলার বিল্ডিং ব্লক প্রদান করে।

গেমডেভেলপার টুলGame engines
raylibraysan5
নতুন

raylib হলো ভিডিও গেম প্রোগ্রামিংয়ের জন্য একটি সহজ এবং ব্যবহারকারী-বান্ধব C লাইব্রেরি, যা প্রোটোটাইপিং, শিক্ষা এবং গ্রাফিকাল অ্যাপ্লিকেশনের জন্য আদর্শ।

গেমডেভেলপার টুলGame frameworks
libgdxlibgdx
নতুন

libGDX হল একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম জাভা গেম ডেভেলপমেন্ট ফ্রেমওয়ার্ক, যা OpenGL (ES)-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি এবং Windows, Linux, macOS, Android, ওয়েব ব্রাউজার এবং iOS-এর জন্য সমর্থন করে। এটি 2D এবং 3D গেম সমর্থন করে, সেটের জন্য Gradle ব্যবহার করে, Apache 2.0 লাইসেন্সযুক্ত, এবং একটি বড় তৃতীয়-পক্ষের ইকোসিস্টেম রয়েছে।

গেমGame frameworks
pyxelkitao
নতুন

Pyxel হল একটি Python-ভিত্তিক রেট্রো গেম ইঞ্জিন, যা MIT লাইসেন্সের অধীনে kitao দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। এটি 16টি রঙ এবং চারটি সাউন্ড চ্যানেল সমর্থন করে, যা রেট্রো গেম কনসোলগুলির মতো সীমাবদ্ধতা প্রদান করে। এটি পিক্সেল-আর্ট স্টাইলের গেম তৈরি করার জন্য একটি সহজ এবং অ্যাক্সেসযোগ্য পরিবেশ সরবরাহ করে।

গেমGame engines
নতুন

একটি C++20 ফ্রেমওয়ার্ক, যা একক কোডবেস থেকে raylib গেমগুলোকে ১৭টি প্ল্যাটফর্মে শিপ করে, এবং CI দিয়ে বিল্ড ও রেন্ডারিং যাচাই করে। ব্যবহারকারীরা শুধুমাত্র src/, resources/ এবং একটি TOML কনফিগ ফাইল সম্পাদনা করে।

গেমGame frameworks
love2dstudionateecho32-stack
নতুন

এটি একটি Zero-dependency LÖVE2D ফ্রেমওয়ার্ক যাতে সিন, ইনপুট, সেভ, অডিও, UI, ECS, ফিজিক্স এবং ইন-গেম সিন এডিটর রয়েছে। এতে Gem Haul নামক একটি রেফারেন্স গেম অন্তর্ভুক্ত এবং এটি LÖVE 11.5 টার্গেট করে তৈরি।

গেমডেভেলপার টুলGame frameworks
ebitenhajimehoshi
নতুন

Ebitengine হল একটি ওপেন-সোর্স 2D গেম ইঞ্জিন, যা Go প্রোগ্রামিং ভাষার জন্য তৈরি। এটি একটি সহজ API প্রদান করে, যা ডেভেলপারদেরকে Windows, macOS, Linux, FreeBSD, Android, iOS, WebAssembly এবং Nintendo Switch-এর মতো কনসোলে গেম তৈরি ও স্থাপন করতে সাহায্য করে।

গেমGame engines
নতুন

Takatora হল গেম ডেভেলপারদের জন্য (Unreal, Unity, বা Godot ব্যবহারকারী) একটি লোকাল-প্রথম বিল্ড অটোমেশন টুল, যা নিবেদিত সার্ভার বা অবকাঠামোর প্রয়োজন ছাড়াই CI-সদৃশ ক্ষমতা প্রদান করে।

অটোমেশনগেমCI/CD
নতুন

ভালভের গেমনেটওয়ার্কিংসকেটস একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম ট্রান্সপোর্ট লেয়ার যা গেমের জন্য নির্ভরযোগ্য/অনির্ভরযোগ্য UDP বার্তা, ফ্র্যাগমেন্টেশন/পুনঃসংযোজন, P2P নেটওয়ার্কিং, ICE-এর মাধ্যমে NAT ট্রাভার্সাল এবং AES-256-GCM এনক্রিপশন অফার করে।

গেমGame frameworks
godotgodotengine
নতুন

Godot Engine হলো একটি বিনামূল্যে, ওপেন-সোর্স এবং ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেম ইঞ্জিন, যা একটি ইউনিফাইড ইন্টারফেসের মাধ্যমে 2D এবং 3D গেম তৈরির জন্য ব্যবহৃত হয়।

গেমGame engines
project_infinityelectronistu
নতুন

প্রজেক্ট ইনফিনিটি একটি টেক্সটভিত্তিক 5e-সামঞ্জস্যপূর্ণ RPG, যেখানে AI ডানজন মাস্টার বাস্তব ডাইস রোল, স্থায়ী পরিসংখ্যান, স্পেল স্লট ও যুদ্ধ পরিচালনার জন্য একটি MCP/SQLite গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করে।

গেমকৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাOpen-source games
godot-mcp-bridgeTomasLucasUTN
নতুন

Godot 4-এর জন্য একটি MCP সার্ভার যা AI ক্লায়েন্টদের এডিটরের ওপর দ্বিমুখী নিয়ন্ত্রণ প্রদান করে, যার মধ্যে রয়েছে লাইভ-ট্রি এডিটিং, স্টেপ-ডিবাগার এবং ২৩১টি বিশেষায়িত টুলস।

কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাগেমAI agents
Load more projects