نسخة كاملة قابلة للعب من Zork I من Infocom (الإصدار 119) منقولة إلى C#، أُعيد بناؤها من مصدر Inform 6 المفكك مع محلل مُعاد كتابته وإصلاحات لأخطاء اللعبة الأصلية.
مصدر مفتوح. آفاق جديدة.
اكتشف مشاريع مفتوحة المصدر عالية الجودة، وأرسل المشاريع بشكل مجهول، وطالب بمشروعك المفتوح المصدر وحرّره.
فضول صغير. عالم من المصادر المفتوحة.
THE FIRST COLLECTIONarchival source code for Zork I, the 1980 Infocom interactive fiction game. Contains ZIL files for educational and historical research, though not officially compilable to ZIP.
Ozmoo هو مفسّر Z-machine لأجهزة C64 وC128 وPlus/4 وMEGA65 وCommander X16، يدعم Z-code الإصدارات 1-8، مع خطوط وألوان مخصصة، وتراجع، وتمرير خلفي، وبِنى d81، وتخزين مؤقت عبر REU.
A historical archive of the source code for Infocom's 1982 interactive fiction game Zork III, written in ZIL. Intended for educational and research purposes to study early IF development, though it cannot be compiled into a playable ZIP file.
منفذ بلغة C++20 لنسخة Zork النهائية ذات 616 نقطة من MIT حوالي 1978–1981، يحافظ على منطق MDL الأصلي ويدعم البناء على Linux وmacOS وWindows باستخدام إعدادات CMake المسبقة وBoost.
PunyInform هي مكتبة Inform 6 لإنشاء ألعاب المغامرات النصية والخيال التفاعلي على الآلة الافتراضية Z-machine، مع تركيز على السرعة وصغر حجم الذاكرة لأجهزة 8-بت، وتشمل محللًا لغويًا وأفعالًا شائعة وإطارًا للتأليف.