openFrameworks هو مكتبة C++ للتنمية الإبداعية، يدعم التطوير عبر المنصات مثل Windows وLinux وmacOS وiOS وtvOS وEmscripten.
مصدر مفتوح. آفاق جديدة.
اكتشف مشاريع مفتوحة المصدر عالية الجودة، وأرسل المشاريع بشكل مجهول، وطالب بمشروعك المفتوح المصدر وحرّره.
فضول صغير. عالم من المصادر المفتوحة.
THE FIRST COLLECTIONvos هو محرك فيديو برمجي مفتوح يتعامل مع الفيديو كدالة حتمية للوقت، مما يتيح رندرة مستقلة عن الدقة وتحريراً قائماً على البيانات.
Slopcamera هو استوديو مرئي محلي لوكلاء البرمجة: يتضمن واجهة سطر أوامر Bun، وحزمة TypeScript SDK، ومهارة Agent Skill تتيح للوكيل إنشاء المشاهد ودمج الوسائط المولدة والمسجلة وتصدير الصور والرسوم البيانية والرسوم المتحركة والفيديو مع الاحتفاظ بالمصادر القابلة للتحرير.
Stave Code هو استوديو برمجة حية لـ Strudel وSonic Pi وp5.js وHydra، يتميز بتحرير بمستوى Monaco، ومصورات مرئية مدمجة، ومساحة عمل محلية أولاً، مع دعم التغذية الراجعة السمعية والبصرية في الوقت الفعلي وتصدير ملفات WAV.
استوديو فيديو متحرك مدعوم بالذكاء الاصطناعي لنظام macOS (Apple Silicon)، يضمن تصدير فيديوهات متطابقة تماماً على مستوى البايت.
FragmentColor هي مكتبة تجريد GPU متعددة المنصات للغات Rust وJS وPython وSwift وKotlin. تبسط سير عمل التظليل باستخدام WGSL/GLSL عبر Vulkan وMetal وDirectX وWebGPU.
Raysim هو إطار عمل تجريبي بلغة C++ للرسومات ثنائية الأبعاد والتطبيقات التفاعلية، مبني فوق raylib ومُلهم من هندسة محرك Hazel.
مكتبة Node.js تتيح رندرة رسومات p5.js بدون واجهة رسومية (headless) وتحويلها إلى مخازن مؤقتة لبكسلات RGBA.
مكتبة جافا سكريبت لتوليد النصوص باستخدام قواعد نحوية خالية من السياق وسلاسل ماركوف، وقصص تفاعلية بأشجار قرارات، وقواعد نحوية للصور (igramas).