raylib_multiplatformomardev29
جديدإطار عمل C++20 لشحن ألعاب raylib إلى 17 نظامًا أساسيًا من قاعدة كود واحدة، مع نظام CI يبني ويتحقق من العرض. المستخدمون يعدلون فقط src/، resources/، وملف إعدادات TOML.
اكتشف مشاريع مفتوحة المصدر عالية الجودة، وأرسل المشاريع بشكل مجهول، وطالب بمشروعك المفتوح المصدر وحرّره.
فضول صغير. عالم من المصادر المفتوحة.
THE FIRST COLLECTIONإطار عمل C++20 لشحن ألعاب raylib إلى 17 نظامًا أساسيًا من قاعدة كود واحدة، مع نظام CI يبني ويتحقق من العرض. المستخدمون يعدلون فقط src/، resources/، وملف إعدادات TOML.
إطار عمل ألعاب خفيف الوزن بلغة C++ يستخدم SDL و miniaudio، مصمم للنماذج الأولية السريعة مع إدارة المشاهد، وتحميل الأصول، وأنظمة التوقيت (tick systems).
PGX هو إطار عمل مفتوح المصدر ومجزأ للعب (gameplay framework) بلغة ++C لمحرك Unreal Engine 5، مصمم لتوحيد عمليات التكوين والتوسعة والتشخيص.