مكون طرفية (terminal) عالي الأداء للواجهات الأمامية في المتصفح، يدعم تسريع GPU، وUnicode، وميزات طرفية غنية مثل أحداث الماوس وأحرف CJK.
مصدر مفتوح. آفاق جديدة.
اكتشف مشاريع مفتوحة المصدر عالية الجودة، وأرسل المشاريع بشكل مجهول، وطالب بمشروعك المفتوح المصدر وحرّره.
فضول صغير. عالم من المصادر المفتوحة.
THE FIRST COLLECTIONمشغل الويب الرسمي من LottieFiles لرسوم Lottie (.json) و dotLottie (.lottie)، يتميز بنواة Rust + WASM، ويدعم Canvas2D/WebGL2/WebGPU، مع توفير SDKs لـ React و Vue و Svelte و Solid و Web Component.
إطار عمل React يركز على الرسوم المتحركة أولاً، مصمم للمواقع ذات الجودة البصرية العالية، ويتميز بأغلفة مستمرة ورموز حركة قابلة للتعديل المباشر.
vos هو محرك فيديو برمجي مفتوح يتعامل مع الفيديو كدالة حتمية للوقت، مما يتيح رندرة مستقلة عن الدقة وتحريراً قائماً على البيانات.
deck.gl هو إطار عمل للتصور مدعوم بمعالج الرسوميات (GPU)، مصمم لتقديم أداء عالٍ في عرض مجموعات البيانات الضخمة باستخدام WebGL2 و WebGPU.
Sigma.js هي مكتبة JavaScript مفتوحة المصدر مصممة لتصور الرسوم البيانية واسعة النطاق التي تحتوي على آلاف العقد والحواف باستخدام WebGL.
PlayCanvas هو محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد مفتوح المصدر للمتصفحات، يدعم WebGL2/WebGPU وXR والفيزياء وأصول glTF. مثالي للألعاب والتصورات والتطبيقات التفاعلية.
Phaser هو إطار عمل سريع ومجاني ومفتوح المصدر لتطوير ألعاب HTML5 ثنائية الأبعاد لمتصفحات الويب على أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة، ويدعم رندرة Canvas و WebGL.
دورة رسوميات حاسوبية متكاملة: 13 فصلاً من الملاحظات، وعروض تفاعلية بتقنية WebGL، وتمارين محلولة وفحوصات آلية تغطي خط أنابيب العرض، والتحويلات، والإضاءة، والأنسجة، وكشف التصادم، وتتبع الأشعة.
مكتبة JavaScript ثلاثية الأبعاد خفيفة الوزن، عامة ومتوافقة مع المتصفحات، تُستخدم لإنشاء وعرض رسومات ثلاثية الأبعاد متحركة في متصفح الويب.
Plotly.js هي مكتبة JavaScript مستقلة لتصور البيانات تُستخدم لإنشاء مجموعة واسعة من المخططات والرسوم البيانية التفاعلية.
محاكي VT220 يعتمد على WebGL مع شADER بأسلوب CRT ونسخة احتياطية بسيطة؛ يعمل كواجهة أمامية للعبة مغامرة نصية Inform7.
كوكوس كريتور هو محرك ألعاب مفتوح المصدر ومجاني ومتعدد المنصات لألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد عالية الأداء وترفيه ويب فوري، يدعم منصات متعددة مع رسومات حديثة وخطوط أنابيب قابلة للتخصيص.
FragmentColor هي مكتبة تجريد GPU متعددة المنصات للغات Rust وJS وPython وSwift وKotlin. تبسط سير عمل التظليل باستخدام WGSL/GLSL عبر Vulkan وMetal وDirectX وWebGPU.
مجموعة أدوات محلية لتوليد المظللات (shaders) ومراجعتها والتحقق منها وتصديرها إلى Shadertoy وWebGL وLÖVE 2D وسير عمل الفيديو، مع دعم المسودات المدعومة بالذكاء الاصطناعي وتصفية التراخيص ومعاينة مباشرة.