openFrameworks هو مكتبة C++ للتنمية الإبداعية، يدعم التطوير عبر المنصات مثل Windows وLinux وmacOS وiOS وtvOS وEmscripten.
مصدر مفتوح. آفاق جديدة.
اكتشف مشاريع مفتوحة المصدر عالية الجودة، وأرسل المشاريع بشكل مجهول، وطالب بمشروعك المفتوح المصدر وحرّره.
فضول صغير. عالم من المصادر المفتوحة.
THE FIRST COLLECTIONC3.js مكتبة رسوم بيانية قابلة لإعادة الاستخدام ومبنية على D3.js ومرخّصة برخصة MIT، وتتيح دمج الرسوم بصورة أعمق في تطبيقات الويب، مع توثيق رسمي ومعرض أمثلة ومرجع API كامل وعيّنات قابلة للتشغيل.
بنية تحتية مشتركة لـ GPU لنظام gogpu البيئي، توفر واجهات لمشاركة موارد GPU، وإدارة النوافذ، ومعالجة الأحداث.
Collagen هو مولد كولاج برمجي يقوم بتحويل بيانات JSON أو Jsonnet إلى ملفات SVG واحدة محمولة مع أصول مدمجة.
Tokamak هو محرك بلغة C# مصمم لإنشاء الألعاب والعوالم الافتراضية، حيث يوفر مجموعة من اللبنات البرمجية النمطية لتطوير التطبيقات.
raylib هي مكتبة C بسيطة وسهلة الاستخدام لبرمجة ألعاب الفيديو، وهي مثالية لبناء النماذج الأولية والأغراض التعليمية والتطبيقات الرسومية.
ارتباطات Zig لواجهة C المستقلة لـ Impeller، والتي توفر غلافاً مخصصاً لـ Zig لتقديم رندرة رسومية عالية الأداء.
mo · js مكتبة JavaScript حركة الرسومات المُصممة للويب، سريعة ومتقنة مع شاشات ريتينا ومرنة، وتقدم واجهة برمجة تطبيقات تابعة للبيانات مع مكونات مدمجة مثل Html وShape وSwirl وBurst وStagger لإنشاء رسومات ويب ممتعة.
FragmentColor هي مكتبة تجريد GPU متعددة المنصات للغات Rust وJS وPython وSwift وKotlin. تبسط سير عمل التظليل باستخدام WGSL/GLSL عبر Vulkan وMetal وDirectX وWebGPU.
مكتبة Node.js تتيح رندرة رسومات p5.js بدون واجهة رسومية (headless) وتحويلها إلى مخازن مؤقتة لبكسلات RGBA.
Elemental هي مكتبة برمجة GPU منخفضة المستوى وعابرة للمنصات، توفر واجهة برمجة تطبيقات C بسيطة تعمل فوق Direct3D 12 وVulkan وMetal.